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标题: 按说这侠客技能修改吧。。。。。。。。。 [打印本页]

作者: hanyelanxing    时间: 2022-1-13 08:16
标题: 按说这侠客技能修改吧。。。。。。。。。
其实侠客这技能修改没什么用,也许只是比武队、英雄副本救奶妈有一点点用处,用处也不大,等到侠客救人的时候应该和团灭差不多了。。。。

我平时都是多开救自己小号偶尔用一次,改不改无所谓。。。。。。

也许是开发组怕其他职业都调整,怕侠客有意见。。。

为什么不改准心呢,起码技能等级超过40级后每级+2也行,现在沦为一个打怪技能,可惜啊,可叹,可悲啊。。。。。。。。。。。。

作者: 炒股小能手    时间: 2022-1-13 08:46
侠客是紧俏职业,还是挺吃香的!后续发展前景远大。
作者: ゛易三岁ゝ    时间: 2022-1-13 08:50
侠客联赛时候会玩的都是搞切装掉到半血,然后无敌时间去前面用舍身救人
作者: ゛易三岁ゝ    时间: 2022-1-13 08:51
一次可以救很多个目标的
作者: 如轩っ    时间: 2022-1-13 09:40
不痛不痒的又不仅仅是侠客一个职业。
作者: 超越时间之影    时间: 2022-2-6 00:32
反正开发组也不会采纳,那我也索性跑跑火车:

侠客的技能改进建议:

1、单攻技能的距离从0-3提高到0-7,怎么,只准刀客用刀风攻击而侠客不能用剑气?

2、三冰技能只要命中,那么被命中的任何职业任何目标在减速时间内都无法使用任何位移技能,现在很多时候双冰就算给对方减速了,人家还是一个位移就冲到你面前了,简直就是聊胜于无的减速。

3、不坏金身可以设置为 手动/自动 两种释放模式,把这个技能变成内嵌式技能。自动模式在处于任何情况下包括在被任何控制的情况下只要血少到那一步都能自动开出来,如果是在被秒杀而不坏金身又准备完毕的情况下,直接变成剩下1血自动释放。

4、 天涯比邻增加固定眩晕3秒效果,这3秒是无视任何晕抗的、过了这3秒眩晕以后的效果就要看晕抗了,否则你把对方拉过来人家一个位移又跑了,根本没有意义。

5、 雄心和坐怀并存。

暂时想到这么多,反正说了也没有用。
作者: 倦收天。。    时间: 2022-2-18 15:15
超越时间之影 发表于 2022-2-6 00:32
反正开发组也不会采纳,那我也索性跑跑火车:

侠客的技能改进建议:

除了没啥用,你也太贪了。。。。。给一个我都能笑醒
作者: 倦收天。。    时间: 2022-2-18 15:16
除了第一条没啥用外,你也太贪了。。。。。给一个我都能笑醒
作者: 那晚那晚月亮    时间: 2022-2-19 18:24
超越时间之影 发表于 2022-2-6 00:32
反正开发组也不会采纳,那我也索性跑跑火车:

侠客的技能改进建议:

虽说我也玩一个垃圾侠客,但是你的建议太贪了。就第四点,打团战拉一个死一个,比魅者还无敌。不坏变成被动技能,那可以安心打团战,魅者的控无效。





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