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发表于 2018-1-12 18:18:36
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只看该作者
来自:黑龙江
异人一直也不弱啊,只不过血饲的那次更新之后更强了。关于GJ场,我前面说了,就我打的场次而言,一般每方有三个20W左右的输出,剩下都是十多万,这三个20W的是打不过的,不过他们之中也不乏GJ的,所以往往得第一的还真不一定是他们,当然他们如果不GJ的话,评分肯定还是前面。这里面就有一个有意思的现象了,在一个GJ人数超过70%的场次里,捕食者们通常都是分头行动的,都去抢一个独自的8分,而不愿跟别人一起分享。所以,鱼的人数,捕食者的数量,捕食者的职业(主要影响的是刷鱼速度和移动速度)形成了一个函数,根据我的经验,当对面捕食者超过本方3-4个的时候,全区域覆盖,也就是说无论你跑到哪个旗子点附近,都会有极大概率半分钟内遭遇对方的捕食者,而对面的捕食者超过本方2个的时候,半分钟内只有大概三分之一的区域有危险,而超过一个或者两边捕食者相等的时候,不超过十分之一的区域会有危险。这就是为什么有时候劣势的时候还可以安心的刷鱼的缘故。此外还有一种很好玩的情况是,两边的捕食者中间相遇了,象征性的点了两下,然后各自走路了,这种情况下在低级异人里非常常见,如果倆异人都不下坐骑,那就是相安无事,狗啃一啃各自走开。要是谁下了坐骑,那就必须同心对方了。而一般则不过多纠缠,刷鱼场嘛,比的就是一个速度,每一秒都很宝贵,没工夫争个你死我活。这种场次,备一个玉石最好了,有人非要杀你的时候,就送给他,玉石是一种无声的语言,玉石两次,大家就都懂了。。
至于别的场,不是很懂,作为从来都不被喷的职业,跟着大部队就好了,一荣俱荣,一损俱损,没啥好说的。。。输出们对于我都是神,任何时候能不下坐骑就不下,人可以不杀,旗子也可以不捡,离开大部队,就是一个字死。所以呢,异人强一点呢,别的职业弱一点,别的职业强一点呢,异人弱一点。区别都不太大。都是被杀,其实被异人打还好一点,速度虽快但是个持续的过程,有机会能开出个无敌跑路,其他职业就没那么友好了,要么控你杀,要么偷摸射。当然了,我的号垃圾,没有太多参考价值。
所以,我的建议是:可以让侠客附体到另一个角色身上,根据自己能力的强弱增幅队友。只要同伴不死,自己也不会死,但同时不能释放技能,被攻击之后也不会被分离,同伴被控制的时候,侠客也会被控制,无法主动分离。这样就合理了吧,这样的话,就解决了侠客移动速度太慢,而且无法穿墙,很多输出跟不上只能跟射手,而射手数量又太少的问题。所以,侠客附体之后,能让输出全面受益。那时候异人就一点都不可怕了,石化秒解,本体秒死,还拉宝宝,刀锋早就过去了好么。所以,与其喊削弱异人什么的,还不如变一下侠客,而最妙的是,这样侠客更受欢迎了,但他本身又没有被加强,所有的职业都可以用,而且侠客还可以根据附体不同的角色采取不同的换装,适应各种同伴的需求,简直是居家旅行,杀人灭口之必备啊 |
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