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但其实要贴合实际情况, 物理系首饰 会优先要主控制抗 力量 致命 。
物理职业 的敏捷都在洗点,手套 ,鞋子上,
法躲号就更不用说了,鞋子头盔都是直接洗躲避的, 极致点的可能一条敏捷都没有。
所以LZ的思路没错的多
多少消费能力就打造什么样的号,
不说打得过,想自保首先要有对应的消费能力。
相对来说,法系 不管是方士还是画魂,对致命的要求没那么高,对攻击的要求没那么高,
首饰上可以偷点细节, 能偷多少就看 消费差和运气了 。
方士更依赖职业附体和防御 还有石头的减伤,刀客只要弄把武器就行了
相对来说, 刀客更省钱,
3级武器 方士被断刀完爆 , 3+3 的话那又不一样了
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