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尊敬的开发组:
职业调整马上快一个月了,在最后结束之前给逍遥观的两个职业提点意见:
医生:
1、只有70级才能解掉挫骨印要求过高,10级30层挫骨印的背景下,建议从61级破雪望春开始可以解除挫骨印,每多1级能多解除2才层挫骨印,70级能解除20层挫骨印。
2、略微降低一些医生师门秘术治疗debuff
方士:
1、天雷地火能加一些攻击特效,天雷的弹射用处不明显,群战基本都是异人的狗和金甲开路,弹射**,感觉仍然是畸形的弹道模式。与偃师攻击有概率沉默,异人攻击有概率 失明类似,天雷地火在不增加伤害(这次调整以前的伤害就好)的情况下增加攻击特效:天雷可以降低目标的攻速(与雷火类似);地火要么可以和火系群攻一样增加灼伤状态每秒 掉血,或者和战甲的火伤害类似增加火融状态降低防御。
2、目前版本(这次调整以前)下,方士的生存和命中依然很成问题,低攻击频率下失手对输出影响明显,如果觉得对输出的加强不合适,请适度调高秘术下四灵护体的减伤百分比和 四御术下对命中的加成。
3、降低天机算的原始冷却时间,从5降低到2比较合适,大概1秒算一次。
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