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对于不怎么打帮战的玩家来说,每周的三场联赛是比较有期待的活动了,但是现在基本5分钟混奖励,毫无激情可言,到点兴冲冲的上线,结果能碰上打半小时的基本没有,建议增加奖励:1、参考关宁机制,按贡献给与奖励;
2、奖励多样化,可以适当调整奖励方式,以联赛积分形式获得(可换取其他奖励,积分越高,可换奖励越多);
3、尽量避免5分钟混奖励的模式,增加联赛的对抗性;
4、游戏已经到成熟阶段,参与度才是最重要的,GM可以区里看看各帮会自己给的奖励,说明大家对群体活动期望值还是挺高的,赛后帮主为努力打联赛的发个10来万的,大家都挺开心。
5、10W游戏币才多少钱,大家看重的是这点游戏币吗?是付出后的被认可!
6、调整联赛对战规则,别再简单的1VS8了,能不能来个循环积分制的?每个组的几个帮会都能对打一遍?积分高的第一名。
7、适当调整每个组的帮会数量,毕竟实力相差太悬殊了;
8、增加每天的场次?周5是可以改成3场的,中间那半小时,啥也做不了,周6再增加1场?
9、调整方案:A组6个帮会,ABCDEF,正好对战5场,按积分排名,积分为帮会成员联赛积分的总和,最后再按名次和分组系数给与相应的倍数积分回馈。帮会成员的积分既能换奖励,还能增加帮会排名,从而获得更多的积分奖励,何乐而不为?
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