今年职业大改是不是没有了。
2024年9月19日游戏服务器维护内容
关于异人技能的修改!!
没错,没错,就是这个劲爆的消息!
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关于启贝拈珠活动的集字兑换时间调整说明
2024年1月11日周常维护服务器合并候选名单
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2023年4月27日周常维护服务器合并投票结果
《新倩女幽魂》筑梦家园删档测试名单公示
【测试服建议收集】筑梦家园资料片测试服开
七珍八宝
距结束还有: 5725 天20 小时28 分钟
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近程是悲剧 发表于 2018-11-5 10:32 侠客的不均匀分配可以造成非常严重的不平衡,比方说对面3个侠客,己方1一个,对面就可以三次物免,三次法 ...
我就是节奏 发表于 2018-11-5 10:26 侠客团战存在感极强啊 各种免疫拉人
三生三世
守候丶 发表于 2018-11-5 10:24 个人觉得增强部分辅助的团战存在感 比如金甲 比如侠客 而不是当跟随宝宝
hevenyang 发表于 2018-11-4 02:07 应该加强一下辅助说白了
六根清净
守候丶 发表于 2018-11-3 19:05 本来 媚者针对法系 金甲限制物理系 然而 减速多 所有进场职业都难,
尹之心ゝ 发表于 2018-11-2 14:51 那么弱弱的问句,那个输出职业比断刀更硬,输出效率更高的呢,知足吧
随风啊 发表于 2018-11-2 16:40 应该修改魅者绣停针技能,增加降低物理输出的效果,不然团战小魅者没一点屁用,小奶妈如果解不掉大魅者的控 ...
木头怪 发表于 2018-11-3 15:27 群战,画魂可以送逆袭一波进阶留白,断刀万象清异人狗,战甲跑马降防计都降防减速,这就是近战的用处 ...
五树六花
守候丶 发表于 2018-11-2 16:32 加强金甲的地位 就能限制 整个战场的局势 大家的持续性也更好, 同时增加高端场的分数获得, 增加一些非 ...
四大皆空
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