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    [攻略] 【精选】关于次世代武器光效问题

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    发表于 2020-9-27 11:10:39 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:浙江

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    【关于次世代武器光效问题】
    昨天搜罗断刀武器拓本的时候同时也发现好多小伙伴说武器的石之灵光效不明显…
    打完家属号的拓本和我自己的武器拓本之后我发现次世代的武器石之灵光效是需要拓本外观效果石之灵光效一起,同时起效果的,所以又翻到之前公众号的那篇武器迭代推送,也看到开花组提过,结合武器本身的形态来设计石之灵的光效(图3)
    图12就是公众号推送概念图里的那把武器,乌炳匕,刀柄有星芒造型,所以加上石之灵的光效是寒光和雪花闪烁,不过光效范围不大,需要拉进才能比较清楚的看到雪花…
    图456是135级武器银犀角,这个外观的特点是有流苏挂坠,加上石之灵光效之后有紫色光点聚集在刀柄的位置,刀身上是紫色流星型的线条光效滑动…
    图7就是反面教材啦,本身的外观就是一把平平无奇的样子,或许这个是没有更新外观的武器吧…
    综上所述,(加上昨天更新的两条动态,残厄刃武器外观,图8)在次世代以后,想要武器的光效很酷炫,一定要选一个拓本武器本身就很有特点的,这样和石之灵的光效结合起来就是不同的光效展示(再小声bb一下,石之灵光效1级和5级打出来也是不一样的,5级更闪更明显)







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