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1#
发表于 2022-1-13 10:07:36 | 显示全部楼层 来自:广东
建议:侠客避虚就实和避实就虚,把技能里"自身受到的物理/法术伤害提高x%"去掉
理由:射手的藏离七伤,藏刃刀的铤而走险,偃师的火飞鸢,异人的血伺,前期都是带自身受到伤害增加的属性,后期去掉了,侠客也应该适当增强下生存技能,现在能力值差不多的输出都能直接打死侠客但打不死医师(回血打不死),主玩侠客的越来越少,几乎一半以上侠客都是跟随号,是该加强了
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