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【建议类型】:烽烟四起
【我的建议】:关于烽烟四起的几个建议:
1;报名别在分什么押镖和劫护镖。 就一个报名按钮,场次和沙墟一样好了一天上限4场。(报名一年报坏了2个鼠标的我,你们是和鼠标厂合作了吗 网易?)
2:不在有押镖人员, 镖车自己自动走, 并分成3种, 先头镖车, 中间镖车和后方镖车。按场景人数来决定具体镖车数量,比方还是原来的60人的20辆车,那就是先头7 中间6 后方7, 镖车自身增加反伤效果,反伤效果按存活镖车数量来决定。最后结算两边的声望和威望,倒到达镖局的镖车声望和威望归护镖方,路上被劫的镖车声望和威望归劫镖方, 具体数值按贡献结算。
3:每3到5分钟 会给劫镖方一个贡献前三名的玩家 选择随机一个玩家团队集结令(就是同图的人全部传送到一起)。同样每3到5分钟给护镖方一个传送技能可以同图传送,可以选择传送到3种镖车任何一种附近.
4:地图无镖车的情况下杀人不在加分。逗留太久会被判断消极战斗。 镖车存活的数量给护镖方增加属性值,镖车数量越少增加属性越多参考破军, 属性值包括控制抗与强控制,反之 越接近结束时间镖车存活越多的话,给劫镖方增加属性值。
5:烽烟分沙墟分希望以后可以兑换萌宠碎片(很多人这些已经满分) |
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