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早上发了一条,告诉我需要审核,一直审核不通过,我就不懂了,我说啥了。
我就不懂为啥一直盯着战甲不放,一堆破技能通通10秒,现在倒好,将魂免控也变10秒,不仅如此,穿心莲还削弱减伤,这哪里是加强,明明是明增暗削!
别给我说玄机,群战给玄机再多时间我敢冲?还有格挡失手人在原地像个傻逼一样挥锤子跳来跳去,人早没影了。
如果将魂损耗不快(没中穿心莲或不是大规模团战),会出现伤害吸收还在却被控住的情况,那特么的不还是站着等死?!还不如从前!群战将魂损耗加快,再加上穿心莲的损耗,而且穿心莲状态下减伤削弱一半,脆的一比,敢冲?怕是连魅者都不敢追了。强烈要求改回15秒,不然哪里还有可玩性?
会哭的孩子有奶喝,偃师哭给调了,奶妈哭给调了,方士被喷给调了,战甲一直在削弱的道路上,每次削弱战甲我们都忍气吞声,这次更是变本加厉,二话不说来个免控削弱。
CH都是不玩战甲的吧,10秒钟,实操过吗?感受过吗?上来就削!前排近战职业免控时间居然和后排长手职业一样,脑壳有病?理想情况下上状态5秒,砍人5秒,最后还不一定能砍死,就被控扑街了。如果说上周的调整是给了我们一点活的希望,让你能抽身撤退出来,那么这周就是献祭!
现在有多少战甲是完全攒到100再开,它是一个需要伸头挨打才能放的技能,怕是在攒将魂的路上就被控秒杀。我承认,满将魂冲进去被穿心莲了可以立马再跑出来,不至于像以前一样被秒杀,但是,这特么怕是进去搞笑的吧,跑路甲?给我们参团的机会就是冲进去再冲出来。满将魂高阶穿心莲伤害吸收挺5秒,一个计都都放不完的,这5秒是留给你跑路的时间。(嗯,好歹能跑路,加上虚弱的减伤,边缘跑马就OK)
还有技能后摇迟钝,我都不想说,明明按出来了将魂,却同步被控,或者是被秒杀暴尸后才出来将魂效果,浪费技能和CD。
朝令夕改,各职业特色压根没弄明白,也不去游戏实测,也不全面收集后台数据,论坛哭啥改啥,喷啥改啥,更可气的是战甲都快死绝了,上周好不容易回调一下,这周又给你呼一巴掌!
大家都上论坛专贴上反馈吧,让CH都看看,现在战甲什么处境。!
经过两年的【加强】现在战甲终于能追上人了【鼓掌】
不管加强几次盾硬不硬那都不是【事 】
【最主要】的是战甲是上了状态经常打不着或者打不死人【土豪大神。RMB高端除外】
既然设计的时候是爆发职业那就真诚的希望你们改几个技能
将魂临世:技能效果不变。结束时追加承受伤害的10%生命值回复。(勿喷啊)
璇玑暗:技能效果持续时间不变。追加释放时目标敌方将受到冻疮和耀痕效果10秒,55级追加第三段(这就解决了战甲上状态慢,做到了短时间爆发高伤害。真的是10秒硬汉)
计都凶:持续时间里给予范围内敌方10秒冻疮。耀痕。火融效果。(这个可能有点过分)
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