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    关于元素抗性和格挡

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    发表于 2018-8-24 10:31:31 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自:江西

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    本帖最后由 〆、十言。 于 2018-8-24 11:02 编辑

    看了有一段时间的全民争霸,偃师的强大存在确实不容忽视,但是我想到的问题不是这个了。而是如今人手一套的水抗性切装,看了这么多比赛,画魂大部分是出现在66和33的擂台,22因为就算在30层搓骨和满层天地的情况下,切了水抗也难以造成人头,而在66的时候画魂的主要存在感还是四水状态下逼奶妈切换水抗装降低抗性,给己方魅者创造机会,然而还是一个辅助的存在感觉。
    我觉得是不是可以调整一下装备词条,让别的部位出现格挡词条是不现实的,因为现在格挡的几率还行,不会出现被破盾属性压着打的感觉。那可不可以考虑把单元素抗的词条删除,全部改成所有元素抗固定值和百分比,数值适当调低,这样一方面画魂既能打出输出又不会过于强大,而在副本方面画壁和疯狂京师方面由于抗性值不能到极致,就会出现甲士和侠客的需求,而不会导致辅助职业中万般皆下品,唯有魅者高的局面。
    在此说一下,我是个方士,每个老方士心中都有一个老大哥,那就是金甲,在方士小时候,进入副本没有金甲就不会有方士,而如今金甲的玩家真的很少,装备的优势已经完全掩盖了金甲的光芒。
    所以,每天论坛一炷香,愿我金甲变金刚!!!!
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     楼主| 发表于 2018-8-24 10:32:27 | 显示全部楼层 来自:江西
    希望大家积极回帖,当然,不喜勿喷
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    发表于 2020-4-16 10:22:38 | 显示全部楼层 来自:美国
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