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    [建议] 建议倩女开发组完善一下pk机制,不要把和平玩家都送走了

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    1#
    发表于 2022-5-10 18:11:04 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:浙江

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    用小号骗仇敌,然后对别人进行夺魂,导致了很多帮会的解散。极其强烈建议倩女开发组完善这种机制。玩家个人的矛盾动辄连累整个帮,无休止的夺魂会让一个个帮散架。这不是促进消费,而是让玩家厌恶而出号,很多时候和平玩家是愿意花些钱去消费的,然而一旦被人因为装备原因或者职业原因比方魅者碾压而无法反击,就会失去继续玩下去的动力,我身边这样的朋友太多了,都是被人打走的,本身并不喜欢打架,真的很可惜。倩女玩家大多数是休闲玩家,开发组要刺激消费,可以开发一些值得大家团结去奋斗的副本玩法。增加帮会这一社区的粘性,而不是任由这种不合理的夺魂玩法打散一个又一个的帮会,玩游戏都是冲着帮会冲着朋友去玩的,希望倩女别把自己的社区玩法弄散架了,强烈建议修改完善这一不合理机制!
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    2#
     楼主| 发表于 2022-5-10 18:23:03 | 只看该作者 来自:浙江
    骗仇敌没关系,但是希望不要可以无休止的挂幡,比方夺魂一次,仇敌挂幡就不能再挂,除非你再去骗一次,这样还好点,无休止的挂幡,无休止的被人骚扰,谁也吃不消
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    3#
    发表于 2022-5-10 18:32:03 | 只看该作者 来自:四川
    想想办法保护下和平玩家吧,
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    4#
    发表于 2022-5-10 22:25:23 | 只看该作者 来自:河北
    这游戏死亡惩罚几乎没有,红名惩罚却很严重,所以搞了个夺魂。从逻辑上思考,取消夺魂就得加强死亡惩罚,不然谁还弄装备打架,自己死的越多敌对越亏,直接站野外口嗨就行了,弄装备的意义是什么?
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    5#
    发表于 2022-5-11 09:56:57 | 只看该作者 来自:重庆
    应该把打架的那些人踹了,帮会就没事了。
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    6#
    发表于 2022-5-11 10:38:56 | 只看该作者 来自:浙江
    我也是感觉倩女幽魂这个游戏环境越来越不健康,大家来玩游戏玩的心累就没意思了。
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    7#
     楼主| 发表于 2022-5-11 10:41:25 | 只看该作者 来自:浙江
    打架夺魂没有意见,你们针对个人怎么都行,但是这种不合理的机制会牵连很多不想卷进来的和平玩家,一次两次还好,无休止的弄下去,真的让人不想玩了,本来就是休闲游戏,我要是想打架我来玩这个游戏干嘛。生活本来就累了,还在游戏受累,还不如不玩,开发组你们好好考虑一下,多调研调研,这种不合理的机制送走多少休闲玩家,拆散多少和平帮会了,你们觉得这样对游戏有好处?另外,打架玩家不是说赶走就赶走,有些都是一起玩的兄弟姐妹,只是因为个人恩怨和别人有矛盾,动辄赶人谁也做不到
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    8#
    发表于 2022-5-11 11:12:25 | 只看该作者 来自:河北
    有打架玩家的“和平帮会”
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    9#
    发表于 2022-5-11 12:56:08 | 只看该作者 来自:湖北
    现在鬼一点的老区,好多帮会资金不够维护,都没人跑商了,希望帮会活动增加资金奖励,老油条区除了甲级几个帮都没啥人跑商的
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    10#
     楼主| 发表于 2022-5-11 19:41:49 | 只看该作者 来自:浙江
    有些心理阴暗的人就利用了这种不合理机制,到处骗仇敌,害人,游戏环境乌烟瘴气
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    11#
    发表于 2022-5-12 07:19:23 | 只看该作者 来自:重庆
    这不叫不合理 你要是觉得你因为某个人被拖累 可以踢了他或者自己走 这都是你自己可控的
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    12#
    发表于 2022-5-12 08:53:10 | 只看该作者 来自:山东
    我的建议是小号不会获得仇敌,每日使用夺魂令上限为三个,在召魂的地图里无法PK。
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    13#
    发表于 2022-5-12 09:25:13 | 只看该作者 来自:宁夏银川
    杳杳夜归人 发表于 2022-5-10 18:23
    骗仇敌没关系,但是希望不要可以无休止的挂幡,比方夺魂一次,仇敌挂幡就不能再挂,除非你再去骗一次,这样 ...

    这个可以有,我也希望这样,不要骗一次仇敌就无限夺魂,骗一次最多能夺3次,事不过三嘛
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    14#
     楼主| 发表于 2022-5-12 09:40:05 | 只看该作者 来自:浙江
    不言~~~ 发表于 2022-5-12 07:19
    这不叫不合理 你要是觉得你因为某个人被拖累 可以踢了他或者自己走 这都是你自己可控的 ...

    不要动不动就说踢人,都是平时一起玩的,他们之间的个人恩怨,你能说他就是错的?不是说大家不喜欢pk,而是不喜欢这种不合理的,有时因为职业相克而毫无胜算的挨虐,同样装备,你只能被魅控的死死的,既然没有还手的办法,就不要设计让普通玩家被动挨虐的pk机制
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    15#
     楼主| 发表于 2022-5-12 09:41:37 | 只看该作者 来自:浙江
    ldlcau 发表于 2022-5-12 08:53
    我的建议是小号不会获得仇敌,每日使用夺魂令上限为三个,在召魂的地图里无法PK。 ...

    赞同,就应该做出一定限制,一次被杀只能设三次夺魂,不能一次被骗仇敌就可以无休止的挂幡
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