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物理和法术根本不在一个层面上
细分一下物理职业 断刀,金甲,战甲,射手,偃师,侠客。
法术职业 天狼,司星,奶妈,异人,老方,画魂,魅者
物理职业手长:射手
法术职业手长:除了画魂都是。
法术攻击要素:羊脂玉,忽视元素,法术攻击 致命(实话:忽视元素抗已经很变态了)
物理攻击要素:青金石,破盾,致命 物理攻击(破盾可高格挡,但被破盾伤害加成)
首先来对应一下抵抗伤害要素这里去除法躲和物躲
1.法术职业如何抵抗,打羊脂玉法术减伤,堆元素抗
2物理职业如何抵抗,打青金物理减伤,格挡
本身物理职业手就短,而且单点职业居多,团战偃师战甲只能摆烂,再看法术职业哪个不是帮战拿分第一。战甲贴脸单点输出,法术群战职业凭什么能碾压一个同装评单点职业?带点脑子去讨论问题。
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