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各位小伙伴以及开发组的大大们大家好! 作为一个十年老粉,希望为我们热爱的这款游戏做些有益的事,所以接下来我将发布一系列的个人想法和建议。 说的好或者不好,有益或是无益,仅代表我做为普通玩家的看法,希望大家能持开放的心态,为我们一直热爱的这款游戏发光发热。 下面直奔主题:建议系列1,石之灵——修改高级宝石石之灵,把高级石之灵上面的死亡属性改为带控制抗性修饰词。 比如善根生上那些死亡属性的宝石功能修饰词替换成晕抗、混抗等;同时在石之灵效果里也增加控制抗修饰词(所有控制抗/单控制抗)或者增加免疫控制概率; 比如一个打了5级善根生的5级号(起步花了10W),控制抗性仅不足100,被一个了生死的魅(最多花了一两千)一控不读秒,合理吗? 有照肝胆通,有纹饰抵挡,不存在无限控或者想不被控自己应该带控制抗性套装。 我们这条抗性修改建议达不到颠覆游戏平衡的效果,但会大大既增加RMB玩家的体验,也会提高大家上高级宝石的积极性。 同理:强化光效达到黄光,增加控制抗5点,蓝光7点,绿光9点,红光11点,紫光13,彩光15,一样的作用和道理。
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