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标题: 【老刀技能测试】獠牙绝毒毒伤害加成 [打印本页]

作者: 渣刀已弃疗    时间: 2017-11-30 01:12
标题: 【老刀技能测试】獠牙绝毒毒伤害加成
回来了,因为猪妖为我省钱。然后把大号小号折腾一边,结论还是老刀没前途,不值得搞。继续咸鱼。

直接说结论。准备,

1. 异人鬼灵被老刀攻击的伤害系数:0.7。近程物攻测试,严格成立。
2. 物攻在最小最大之间均匀分布。近程物攻测试,严格成立。
3. 测试主要干扰:天气时辰变化,经常遇到物理攻击、毒攻击增加10%的天时buff,而且天时变化前十秒增加40%的伤害。

4. 未发现血少会导致伤害增加,个人觉得主要是天时变化的影响,特别是物理攻击伤害增加40%的十秒状态,如果中了穿云手,伤害和流血那酸爽。
    蝎尾一个是物攻一个是毒攻击,不会同时受到加成。

獠牙绝毒,
1. 毒攻击和物理攻击同时计算命中致命,物理攻击和第一下毒攻击一起出。严格成立。
2. 物理伤害 = (随机物理攻击+技能物理攻击-物理防御) * 伤害系数
    毒伤害 = (随机物理攻击*转化系数c+技能毒伤害+装备附体法宝毒伤害-物理防御或者法术防御) * 伤害系数。
因为我调整了鬼灵的物理防御和法术防御相等,不知道毒攻击算哪个防御。

转化系数c:
43级獠牙111组数据的估计结果是49.27%;
16级獠牙111组数据的估计结果是52.00%。
最后估计是物攻转化成毒攻击的系数是0.5,不受技能等级影响。

獠牙绝毒的转化系数远远低于攻略中的蝎尾,蝎尾可以达到0.7还是0.68。

淬毒的系数,我记得我以前估计大概是0.25。

最后结论,
1. 獠牙绝毒的毒攻击和淬毒的毒攻击,不足防御就是不破防的真正含义。这也是射手不破防的真正含义。
2. 因为毒攻击和防御减法,侠客对射手毒伤害的提升远远超过物理伤害的提升。
3. 老刀的最高伤害系数(假设破防物理攻击转化成的系数)是 1+獠牙物攻毒伤转化系数+淬毒物攻毒伤转化系数=1.75。
   但是,老刀的毒伤害系数达到了1+1=2。前面是秒伤,因为毒的持续时间,总输出系数是秒伤的持续时间的倍数。
   这就是为什么我以前用堆毒攻击打兔子(打人的结果是不破防)。

   但是对射手来说,物攻秒伤系数是1.68,毒秒伤系数是1,所以射手都堆物攻。毕竟射手主要是靠蝎尾巴点死人,而不是靠毒毒死人。


作者: 渣刀已弃疗    时间: 2017-11-30 01:12
占位待编辑。
作者: 四象    时间: 2017-12-1 11:12
围观,期待
作者: 大明独行客    时间: 2018-1-16 16:55
破不破防的无所谓 我想知道上了心魔以后淬毒+獠牙一下出几个数?獠牙的两段攻击是每下单独计算心魔还是只计算一次?淬毒伤害记不记算心魔?




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