尹之心ゝ 发表于 2018-11-2 14:51
那么弱弱的问句,那个输出职业比断刀更硬,输出效率更高的呢,知足吧
尹之心ゝ 发表于 2018-11-2 14:51
那么弱弱的问句,那个输出职业比断刀更硬,输出效率更高的呢,知足吧
守候丶 发表于 2018-11-2 16:32
加强金甲的地位 就能限制 整个战场的局势 大家的持续性也更好,
同时增加高端场的分数获得,
增加一些非 ...
尹之心ゝ 发表于 2018-11-2 14:51
那么弱弱的问句,那个输出职业比断刀更硬,输出效率更高的呢,知足吧
木头怪 发表于 2018-11-3 15:27
群战,画魂可以送逆袭一波进阶留白,断刀万象清异人狗,战甲跑马降防计都降防减速,这就是近战的用处 ...
随风啊 发表于 2018-11-2 16:40
应该修改魅者绣停针技能,增加降低物理输出的效果,不然团战小魅者没一点屁用,小奶妈如果解不掉大魅者的控 ...
尹之心ゝ 发表于 2018-11-2 14:51
那么弱弱的问句,那个输出职业比断刀更硬,输出效率更高的呢,知足吧
守候丶 发表于 2018-11-3 19:05
本来 媚者针对法系 金甲限制物理系
然而 减速多 所有进场职业都难,
hevenyang 发表于 2018-11-4 02:07
应该加强一下辅助说白了
守候丶 发表于 2018-11-5 10:24
个人觉得增强部分辅助的团战存在感
比如金甲 比如侠客 而不是当跟随宝宝
我就是节奏 发表于 2018-11-5 10:26
侠客团战存在感极强啊 各种免疫拉人
近程是悲剧 发表于 2018-11-5 10:32
侠客的不均匀分配可以造成非常严重的不平衡,比方说对面3个侠客,己方1一个,对面就可以三次物免,三次法 ...
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