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发表于 2018-8-30 01:32:45
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来自:广东
任何高机动输出职业都有可能做这种事,不仅限于方士。
而且有时候输就是输在这个点上。
但也不能全怪玩家的做法,因为游戏设计就是鼓励如此……
单刷多酷爽,技术要求低。刚团战多麻烦,分还不一定多(控制与续航会干扰杀人速度),还没什么旗子。
只要自己总分高,输了关宁分一样多,胜负又何妨?
我以前在帮会群发过一张关宁图,我是金甲。本方一个方士最后得分比我高一截,我输出比他高一截,承伤就不用说了。
为什么?因为他就在我旁边抢人头抢旗子……有些时候我连助攻都没有。还得追不上他,有时候遭遇多人,我属性优势可以一打多,他趁我拖住对方几个人先跑去附近把小号秒了,再回来收我打残的人……
关宁得分根本不是看这局你有打出了多大作用的,而是看职业和打法。属性只要不是被碾压得太厉害也没关系。
所以谁还愿意玩辅助特别是不太被需要的辅助?单刷多好,抢人头抢旗子。
在本例里我的作用比他大得多,但是分比他少得多,怪谁?
又如前几天某场关宁我一拖对方十几个人,掩护友军外围转圈?最后我以自己勉强上不了首页的得分为代价换来了本方得分的大优势?
这游戏的设计本来就不平衡,某些职业、某些行动是天然劣势的,规则天然对其不利。
最常见的就是腿短蹭不了助攻,容易落单。输出爆炸而击杀分是助攻的2倍,但是输出职业却也能获得助攻。
这样的结果就是有些职业得分天然少,打孔天然慢,同样花钱找罪受么?
冷门,不是没有原因的。无论怎么哭,怎么黑,玩家不是傻的。至少,绝大部分不是。 |
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