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方士作为一个输出职业,基础属性成长最高的居然是精力这个最没用的属性,然后并没有人愿意去舍弃其它有用的属性点去堆精力。所有职业都要堆根骨,因为加血加怒气,和回复速度。然后方士收益是最小的,血加得最少。所有输出职业和强控职业都堆敏捷,然后方士命中堆不过法躲,现在的法躲都是防方士的,然后方士还有几个,我玩的1年半不到的区,20万评分居然能排第二,忽视电不过百居然是第一。力量我就不说了,智力加得还算可以,毕竟是法系输出,但好像画魂加得更多吧,不知道我有没有说错,没玩过画魂,画魂再怎么强也还是一直玩方士。我就是搞不明白,为什么方士成长最高的是一个最没人爱堆的精力,如果都一样的精力来说的话,方士应该是法力上限最高的,但是为什么方士还是最缺蓝的,PVP天雷地火切缺蓝我就认了,毕竟主输出技能,然而打怪缺蓝主要是那几个群太耗蓝了,我的建议是把四灵护体或者其它持续BUFF技能上加上杀小怪有机率恢复法力上限,这个其实是有的石之灵上的效果,但其它很少有人打这种石之灵的。至于具体恢复多少需要开发组测试一下。这样的话PVE会明显解决缺蓝的问题,又不会影响PVP
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