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本帖最后由 来自小黑屋的人 于 2017-12-1 23:12 编辑
科普攻略第一篇-----关于法系职业攻击的伤害计算公式 ----怒苍山十八 首先声明:此贴意在抛砖引玉,有不实之处,可友情提醒,或加以补充。文明观贴,和谐回复,谢谢。
一、元素攻击的计算公式:
法术攻击 = (法术攻击 +技能法术伤害- 法术防御)*固定常数*max(0,(元素忽视-元素抗性)) 根据上面官方回复的计算公式截取出其中的法术攻击部分作解释。首先我不得不把这个公式做一个修改,因为照着上面的公式只要抗性大于忽视哪怕1点,就不存在伤害了,变成0了。实际上并非如此。当然也许是我理解有误,此处如有工作人员看到也请给予准确的解释。我们暂且改成一个容易看懂的公式: 改成:法术攻击伤害=(法攻+技能描述伤害–法防)×[1–(抗性–忽视)×0.5%]×0.15+技能加成伤害
1、从上面的公式我们可以看出,影响法术伤害的因素有3点:(1)面板法攻与对方法防;(2)元素忽视及元素抗;(3)技能描述伤害及加成伤害。 2、×0.5%的含义:元素抗减去元素忽视后每增加一点则减免0.5%的元素伤害。所以当元素抗减去元素忽视≥200点时,可减免元素攻击100%。有人会说不是元素抗最多只能减免80%吗?经过测算,发现这一说法不准确,那为什么会有这一说法,请看第3点。 3、在游戏中,是存在一个强制伤害值的,举个例子,一个防御很高的人被低级怪打到依旧会掉十几点血,这里的十几点血就是强制伤害。这个强制伤害可通过装备修饰词上类似“最终伤害-XX”或者金甲的减最终伤害的状态来抵消,另外技能的加成伤害与元素伤害是分开的,如画魂的投笔加成,射手的三火、方士的双风加成。基于以上2点,即使我们通过元素抗100%抵消了元素攻击,依旧会有一点加成伤害。所以有些玩家会误以为是元素减伤最多只能80%。那加成伤害如何抵消呢?测试证明百分比减伤(如天垒卫、伤神续命技能类或者石之灵 高级石头)、最终减伤、针对性的附体技能减伤都有效果。 4、×0.15的含义:这个说的是游戏中的伤害系数,具体如下: 人物VS人物 伤害系数为15% 人物对宝宝 伤害系数为70%
宝宝对人物 伤害系数为30% (这里的宝宝预测为包含灵兽和艺人宝宝、偃师傀儡) 此伤害系数详见2010年11月25日更新。
未完待续 2017年12月1号19:19
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