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    楼主: 婉安
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    [专题] 【各职业技能6月21日维护调整建议反馈征集处】请统一回复本帖提交

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    1306#
    发表于 2018-6-22 22:30:02 | 只看该作者 来自:江苏
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    1307#
    发表于 2018-6-22 22:35:00 | 只看该作者 来自:江苏
    战甲这个削弱的,,,被削弱的偃师打战甲都是上万的伤害,,,两个都是五级套,,战甲没有爆发还扛不住,,这怎么玩,,,
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    1308#
    发表于 2018-6-22 22:51:08 | 只看该作者 来自:陕西
    物理系法躲当前版本系数有测试过吗?极限命中一样打不中极限物理系法躲,尤其是方士被克制得很惨,请测试一下这个系数该定多少才公平,另外关于灵兽绝技,为什么拨云见日/月,笑尽红尘/英雄效果如此之差?物理系依仗雄心如此爆表,而古道的效果微乎其微,难道这两种灵兽绝技就是摆设吗?方士要打中才能触发拨云见日降低躲避,可是打的中还要这个技能干嘛?期待那偶尔中一次的效果?按照方士的施法频率,那1s的效果方士能打中吗?本来元素抗已经把法系克制得死死的了,你们说底层算法无法更改可以理解,但是为什么不能投放一些忽视来源?很难吗?现在还有不合理的物理系法躲系数双重保证下,法系的输出成一大诟病好吗?
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    1309#
    发表于 2018-6-22 22:54:16 | 只看该作者 来自:陕西
    方士的四灵效果虽然已经改了,但是秘术砍得过大了调整**,希望要改就改到刀刃上,建议秘术砍一半四灵的效果就已经很高了
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    1310#
    发表于 2018-6-22 23:23:45 | 只看该作者 来自:广西
    说实话,异人增强那个技能简直……没几个人会用……
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    1311#
    发表于 2018-6-22 23:25:42 | 只看该作者 来自:青海
    之前不是说异人石化是牺牲自己的一种自保技能,不会削弱吗……如果石化后杀不了人那石化有什么意义
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    1312#
    发表于 2018-6-22 23:43:20 | 只看该作者 来自:广东
    侠客不哭真的是因为没几个人玩,你们以为都是侠客厉害的悄悄不说话啊?给侠客个逍遥游技能吧
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    1313#
    发表于 2018-6-22 23:46:00 | 只看该作者 来自:山东
    咱天天提议揽魂的数值减伤改为百分比减伤不采纳。。。

    现在又出个数值减伤的附体。。。

    低等级的异人直接不用玩了。。。

    看着好像这开饭组是要对卡级玩家赶净杀绝,结果又来一个挫骨印的等级区别对待。。。

    这简直就是个智障的更改,你要说你更改的依据是低级奶广木上不去。。。

    那么低级的藏鸡刀心魔技能都学不齐,对应的受揽魂影响是不是也该降级了?

    同样的推理也适用其他一些职业上。。。

    更何况挫骨印只是降低加血百分比,而揽魂是直接把低级藏鸡刀的心魔伤害减为0。。你们自己看看揽魂摄通的减伤与心魔技能增加的伤害,你们都不考虑这个,随便改的嘛?卡级玩家遇到高级揽魂摄通,怎么玩??上了心魔都是负数伤害??卡级玩家的心魔技能还有等级限制。揽魂摄通直接废了心魔?负数?那刀客玩家还怎么玩???良心呢?反正游戏改凉了是你们的损失,我们大不了再换个游戏玩。

    揽魂密云罩全改为百分比减伤,既能体现克制附体的作用,又不至于整出啥灭门事。。。

    顺便请教下开饭组,云缭绕为什么不采用数值减伤呢?是怕不够地方显示减伤数值吗?
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    1314#
    发表于 2018-6-22 23:46:03 | 只看该作者 来自:山西
    serv-i 发表于 2018-6-22 16:34
    偃师的定身冷却时间短 一定穿几下没血了,定住时他打的到你 你却打不到他 很难受。建议几个方案:️延长偃师 ...

    我觉得延长偃师锁魂CD的同时应该缩短断恨刀所有十五米攻击技能的射程至五米,两段穿墙改一段,这样也不至于射手方士被断恨刀抓的那么惨绝人寰。其他职业也没必要说偃师有多强,偃师是一个刺客,一套秒人的只有法师和刺客,所以对于偃师一套秒掉同能力值脆皮的情况不应该感觉到惊讶,也没必要削弱。反而新刀的定位更多应该是战士,战士本来就是磨着杀人,爆发不够也是情理之中
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    1315#
    发表于 2018-6-22 23:46:38 | 只看该作者 来自:上海
    点将五级套双手核武紫光异人  天书  用数据问候开发组   开发组都是新人吗?没技术总监管管吗?   有同感的异人顶起
    前三张是同等级断刀打了密云罩的伤害,后两张是石化后的伤害, 五级套双手都打这点伤害, 单手异人还有什么伤害?  低于129的异人还有的玩吗?
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    1316#
    发表于 2018-6-22 23:47:48 | 只看该作者 来自:湖北
    关于老刀的,老刀这次改的漂亮
    藏刃刀客:
    1.淬毒技能增加对小怪伤害加成效果,这个很赞,增加老刀副本群怪输出~
    2.血蛭陷阱技能伤害改为与刀客自身攻击相关,这个也不错,不过仔细一看40多级,物理攻击才2000+,而且持续时间才5秒,弄个20秒或10秒都还不错啊,至少可以弄死跟在后面的小怪,就当持续的群攻技能用也不错
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    1317#
    发表于 2018-6-22 23:48:14 | 只看该作者 来自:山西
    っ相思休问丶 发表于 2018-6-22 17:35
    偃师唯一的远程技能被砍一大半,10级云缭绕  五连击穿云手的跟三连击穿云手差不多输出,而且减伤75%,以后 ...

    建议刻骨真固定十五米吧,不受秘术加成,这样比较合理,如果要砍攻击距离,那么老刀的四个二十米群攻怎么说,那么远的距离,三米到二十米多大的跨度
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    1318#
    发表于 2018-6-22 23:49:45 | 只看该作者 来自:山西
    幕云、 发表于 2018-6-22 21:58
    方士逍遥游加速取消,改为隐身5秒,把那一大堆状态技能改为被动
    画魂投笔可以穿墙
    艺人位移可以穿墙

    直接改成所有职业所有位移都可以穿墙,CD都固定五秒
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    1319#
    发表于 2018-6-22 23:50:58 | 只看该作者 来自:山西
    浮微 发表于 2018-6-22 22:54
    方士的四灵效果虽然已经改了,但是秘术砍得过大了调整**,希望要改就改到刀刃上,建议秘术砍一半四灵 ...

    建议直接取消秘术对四灵护体的削弱,同时直接把四灵护体减伤砍到最高百分之二十五
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    1320#
    发表于 2018-6-22 23:53:50 | 只看该作者 来自:山西
    认钱不认人 发表于 2018-6-22 07:29
    kfz人员好好看看那些偃师的嘴脸,越级杀人好像都被他们当做理所当然了。
    稍微改平衡点就要死要活的,从没见 ...

    刺客秒人不应该吗
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