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首先,不得不承认,之前的战甲是一个比较不错的职业。三系将魂各有特色,有输出,有减伤,有类似无敌的将魂临世,能跑能扛能控能打,可以说是比较理想的了。
不过它的劣势也很突出,作为一个单点的短程攻击职业,格挡失手严重,璇玑暗技能比较傻,各种十秒状态技能,导致某些手速不够快的人(比如楼主)基本不用那些状态技能。
战甲前期跑跑马,杀杀小号,还是很牛掰的,不过109及之后就没有太大优势了。
之前战甲群战的时候,一般喜欢先在外围跑跑马混下助攻,靠着天垒和天纲两层减伤冲人堆,接着放绝技,开将魂逃出来,最后在边缘杀些脆皮。
然而感觉战甲老是在削弱,无用的师门秘技和进阶(快捷栏都没放它们),被奶妈清将魂,如今又销了减伤,所以导致战甲现在不敢往人堆里跑了,除非遇见落单的,不然基本只敢跑马放助攻,不然将魂都叠不起来就得跪。
关于这次的职业修改吧,天垒之前一级0.5%的减伤,现在是0.3%,相当于削了一半,作为补偿是,增加抗致命和固定减伤。不过固定减伤的要求是伤害值高于1500,还每秒只能减伤一次,就那么几百点伤害,很是鸡肋。还有就是高级进阶那个,我不清楚,因为我学了初级进阶就放弃了,感觉没多大用。再之后,不得不提,新的附体技能,那个晚风骤,不知道数值和之前测试的时候是不是一样的。如果是,那真没必要打。
建议的话,天垒的减伤减半是不可能还回来的了,那能不能考虑把固定减伤的每秒一次去掉,只要是高于1500的伤害,就可以减掉那几百点。第二,进阶,算了,不说了。第三,师门秘技能不能增长存在时间啊,10秒真的很伤。璇玑暗十秒,紫气狂十秒,右弼遮十秒,朱雀烈十多秒,我能怎么办,我也很绝望啊。
最后,问下附体技能,战甲需要打哪些?化金戈应该不用了,晚风骤应该也没必要,来个那啥大的解释一下。 |
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