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这个以及是我测试偃师加成模式的第三个帖子了。
先说结论1. 面板转伤害系数:偃师的面板加成系数始终是1。
2. 百分比加成:偃师除了天地无极没有百分比加成,十级天地无极提供80%的百分比加成。
3. 技能放大:偃师的连击点可以放大穿云手的技能伤害和流血伤害。加成系数连击点 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 连击点增益 | 36.40% | 45.50% | 54.60% | 63.70% | 72.80% | 连击点总加成 | 36.40% | 81.90% | 136.50% | 200.20% | 273.00% | 连击点4、5来自推测,连击点提升一点(0到1,1到2,2到3)的增益是个等差数列,误差不超过1%。
4. 平均物攻:在高连击点、高苍龙条件下,偃师的平均物攻会转化成伤害。(个人推测,云缭绕也是通过这条起作用的,而不是第1条)所以偃师的加成公式,
偃师攻击 = 面板触发攻击 + 技能数值*连击点系数 + 平均物攻*苍龙连击点系数
偃师伤害= (偃师攻击-目标防御) * 伤害系数 * (100%+百分比加成-百分比减伤)
结论与明月之前的帖子很多内容都相关,但是公式和加成都不太一致。
这次测试得到的平均物攻加成表,
穿云 | 苍龙 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 33 | 20 | 4.90% | 11.80% | 19.20% | 27.10% | 35.50% | 33 | 30 | 8.20% | 17.70% | 29.20% | 42.70% | 58.20% | 33 | 20 | | | 19.20% | | | 43 | 20 | | | 19.40% | | | 红色来自推测,我转职偃师的小号只能点到这种程度。
如上所示,
1. 平均物攻的加成系数应该与穿云手等级无关。穿云手从33级提升到43级,测得的加成系数差距可以归为误差。
2. 平均武功的加成系数不高,3连击点大概和接近苍龙等级,5连击接近苍龙等级的两倍。
估计,55级的5连击点加成大概是100%的平均物攻。
测试方法
1. 采用上界、下界逼近的方法,上界下界是准确的。
2. 因为测试平均物攻加成,没法把面板攻击减少到零,测试次数不够多,上下界不够紧,所以最后的百分比加成有一定误差。
以第一行的33级穿云、30级苍龙、3连击点为例。
面板攻击 | 平均物攻 | 凤蝶防御 | 3连击穿云 | 最终伤害 | 100次最大最小 | 上界、下界 | 加成百分比 | 3188.77 | 4500.68 | 101 | 11033 | 14120.77 | 15461 | 1340.23 | 29.78% | 5812.59 | 4500.68 | 101 | 11033 | 16744.59 | 18032 | 1287.41 | 28.60% | 说明1:次世代地图迭代之后,凤蝶的物理防御从53变成了101,这个用河谷司怪把面板减少到零之后可以测出来。
说明2:100次伤害的最小值减去计算的“最终伤害的”最小值,就是平均物攻增加的伤害的上界;100次伤害的最大值减去计算的“最终伤害的”最小值,就是平均物攻增加的伤害的下界。
也就是“最小减最小得上界,最大减最大得”下界。
说明3:面板物攻范围很小,或者测试次数够多,那么伤害误差就会小于1,得到的百分比加成就是准确的,也就是上界和下界足够紧。
比如,计算的最大最小伤害差2000,你打3000次,根据抽屉原理,基本上就可以保制触发到最大和最小的伤害。
以上表为例,我得到的加成范围是 [28.60%, 29.78%],上下界的范围不超过一个百分点。
最终我估计的加成是 29.20,严格说来是29.20+_0.5,学过误差估计的同学应该都知道怎么回事,毕竟有门课叫大物实验。
进一步结论
1. 不考虑云缭绕。偃师平均物攻的加成不算高,偃师:连击点等级>穿云等级>>苍龙等级>面板。
最重要的是是41和55级这种卡连击点的苍龙等级,其次穿云等级。
苍龙等级和面板,随缘堆堆就行了。
2. 109偃师可以用加穿云的红武器,毕竟练级点和苍龙等级低,面板收益那是真的不高。
3. 云缭绕没测,请看明月的测试结果,或者期待其他人测吧,毕竟我只是个诈尸的玩家。
射刀侠甲偃医魅主要输出技能「加成模式和比例」汇总贴
穿云手
伤害从4个部分看:
1、面板物理攻击;
2、穿云手描述物理伤害和流血伤害;
3、苍龙破封基于平均物理攻击的百分比加成。X级苍龙破封加成为X%;
4、连击点对括号部分伤害的额外加成。3连击为36%,4连击为100%,5连击为172%。
举例:『5连击的物理技能伤害=2.72×(平均物攻×苍龙破封百分比+物理面板伤害)』
举例:『5连击的流血技能伤害=2.72×(平均物攻×苍龙破封百分比+流血面板伤害)×0.9』
物理总伤害=(触发攻击+物理技能伤害-对方即时防御+修身差/修行)×(1+天地无极加成百分比-对方伤害减免百分比)
流血总伤害=(触发攻击×0.8+流血技能伤害-对方即时防御+修身差/修行)×(1-对方伤害减免百分比)
穿云手总伤害=物理总伤害+流血总伤害
天地无极:20层加成为80%。
云缭绕
云缭绕的减少伤害是直接减的公式里物理面板伤害和流血面板伤害,而非连击点的加成系数,增加继承面板攻击的伤害即是增加苍龙破封对于平均物攻的加成比。由于一部分测试数据是用别人的号获得的,所以结果不是特别精确,150级灵兽下额外平均物攻加成约为5.4%—7.76%,随附体等级起伏。
云缭绕对偃师的具体削弱效果,除了流血时间的减少,还得看苍龙破封的额外加成和穿云手的减少数值。以我是偃师的时候为例,平均物攻为38300,而穿云手一般只有49级7119伤害3750流血,面对7级云缭绕基本感觉不到什么影响,甚至过低的云缭绕反而会使我的瞬间爆发变高。
唯一有效的减弱云缭绕克制效果的方法就是拿双手武器堆攻击,但是拿双手武器一定要有躲避和高等级护生影。
之前的两个帖子
1. 【偃师加成模式】震惊!(没有云缭绕)偃师面板不重要
2. 【偃师加成详细测试】面板攻击无加成,苍龙等级不增加伤害
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