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【建议类型】:系统设置
【我的建议】:社交玩法:目前的社交系统有成亲、结拜、战队(已淘汰?)、师徒、帮会,其中成亲、结拜、师徒都进行过大型的修改,再修改其实也没什么意思了。这些玩法中,人数要求:成亲2人、结拜2-6人、战队现在都没人玩了、师徒2-6人、帮会20-150人,人数的跳跃性太大了,缺少几十人的系统。而且倩女里面女玩家比较多,小团体也比较多。所以我觉得可以增加社交玩法,也就是家族系统(其实这个玩法早几年我也提出过,不过没有被采纳,不死心)。这个系统应该在别的游戏也有,不过我没去玩过,具体不清楚。家族系统可以跟族谱联系在一起,现在的族谱我觉得没必要有帮会的存在。家族系统层次不用太多,族长、族长夫人、大管家差不多了。家族的地区可在金陵或者杨家镇设立NPC,建房子(房子风格可选,参照家园系统),有发布任务的NPC,当家族任务达到多少,家族成员可获得家族系统的属性加成(气血或者防御等),离开家族属性消失。家族任务属周常。 |
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