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69急需关注一个游戏你不把最前面设置的好玩一些,谁跟你玩?邀请了很多同学来玩,基本都死在雷峰塔了,升级特别无聊。另外这个游戏新鲜血液太少,拿老区来说,不管是新玩家还是老玩家69的都没有几个人,69都没人玩你怎么搞。69级急需开发组关注,下面重点来了,建议修正低等级的任务奖励,69级银两银票奖励就一点点,你怎么让新玩家玩下去?1入门篇,针对新玩家应该注重前面升级的趣味性,可制定后续发展方向pve或者pvp或者双修。加强日常任务的奖励,真的对于新入门的小号又要点修又要买装备的!人人上来都要充钱?那谁还玩?解决方案,三环任务累计可以兑换一入门pve紫装,不给用你那绿色套装吗?你那绿装属性能干啥?其实也不用太好够69日常简单副本。打关宁给pvp紫装,你不多给点奖励谁玩啊。2.提升篇,修为修炼需要那么多钱,你前面做任务奖励太少了,还不够修装备的。开发组,你看看老区还有人打兔子什么的吗?3.pvp篇,69本来最好玩的就是3v3了,都给搞没了,玩啥? 4.游戏平衡方面 新出的战甲,比英雄模式的bos还难打,老职业没有得到关注流失了很多玩家,新出职业的时候能做到更新老职业的技能吗?做到一些平衡?举个例子,我15射手打18万战甲基本几秒钟就被秒?这平衡能玩?这么多年了,先后出了四个职业了,射手的技能压根没有变过,新职业个个有位移技能,前面说的,打不过战甲,好不容易打的过一个,还被他位移跑了,追都追不上,这就是你们没有考虑到游戏的平衡!要说的太多了,一堆问题!这也是为什么倩女玩的越来越少的原因吧 |
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