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【建议类型】:角色模型
【我的建议】:建议更换角色模型为3D模型,眼球,身体一点质感都没有,还有角色迭代的意义是由于当时设计之初,由于引擎原因,技术原因将从前没有没有实现的细节重新实现,模型迭代不做太多改变为最好,只是由于引擎,技术的原因在模型,服装上面做了一些优化使得模型材质,衣服质感更加真是,更加丰富,就拿男方士模型迭代来说模型迭代意义在哪儿?模型精度提升?服装材质提升?先说模型精度,脸部还没迭代前精度好,然后是服装的纹理精度,迭代前大袖子袖口的纹理质感是如何的?迭代前大袖子有深浅,有一种袖里藏乾坤的既视感,迭代后,用不堪入目一点不为过,袖口那里是什么?建议美术好好优化一下。 |
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