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本帖最后由 随风飘月 于 2019-5-14 22:02 编辑
建议:1、方士双风的命中率能提升。天雷地火能打中的人,双风一直失手。方士的输出非常依赖双风, 本身双风就很容易被照肝胆,再特别容易失手的话,方士这个职业基本就废了。 试过,4000命中的方士打3500法躲的画魂,双风失手几率还不小。 打法躲射手的时候,本区一个射手,从来没能给上去双风。
2、衣服神兵效果对爆发职业比如射手、偃师、方士的限制太大。现在150基本都在10W血以上。 7级神兵出减伤效果又特别明显,经常就打一万多血,基本算是不疼不痒的。 但是对于画魂、断刀这种靠高攻击频率来杀人的,神兵效果几乎无效。 很少见画魂单只蝴蝶能打超过两万伤害,哪怕是核武器,超级核武器(三最大+不修的双手)断刀也经常一条弹道的伤害也就两万多点,出暴击也差不多4万。照这么算,不开万象,双弹道伤害,0.5秒也能2.5万血左右。奶妈在有满挫骨印debuff的时候,血根本加不上来,再加上高攻击频率,一个万象的话,每次3弹道,就差不多4万的伤害,奶妈根本家不过来。 画魂150基本都是三蝴蝶,在PVP的时候,遇到的画魂,单只蝴蝶能打到2万伤害的,很少见。也就是不触发神兵效果,一次攻击三只蝴蝶全中,不到6万血,除了神兵效果,也能打4万,输出稳定。 攻击频率也是0.5秒一次。 对于偃师,一次爆发伤害能到8W左右,出神兵效果的话,就1.2W到1.3W之间,完全限制住了,而且一次五连击之后,又要去叠连击点,再要打出这种爆发本来就有几率,这样偃师就是只要没出神兵效果就能秒人,出了神兵效果,又得几秒之后才能有高额伤害。 射手三火之后,完全爆发,差不多也是八九万的伤害,但是有箭塔,还有不需要再叠连击点,可以一直蝎尾,如果连续神兵效果,也不好杀人。 方士攻击频率本身就滴,单次天雷或者地火的爆发也不高,差不多4W左右,得天雷地火一起连续爆发才8W 伤害,如果出神兵效果,天雷地火也是一起1.2到1.3W之间,而且等CD再下一次攻击得1.1秒以后,这就导致奶妈哪怕挫骨印满,也很难打死。 射手、方士、偃师的神兵效果减伤比例相对于断刀、画魂相差太远。 建议改神兵效果为出画魂、断刀单次攻击总伤害量不能超过1.25W的效果,或者单只蝴蝶、单条弹道伤害不得超过4000多。
3、本身穿墙是方士特有的,现在断刀、战甲自己技能就能穿墙,射手有附体也能。 而且战甲、断刀都是有自己的控制技能定身,失明、减速,移动速度也快、自身也硬,射手攻击距离远,爆发高,而且所有职业中,从来没有见过哪个职业能有比方士更需要命中。 如果全敏捷、方士没伤害。敏捷+致命,对于物理系法躲又打不中,哪怕敏捷+致命属性好,命中和致命够了,一被控,也就废了。画魂至少还能弄点抗性,命中低点,但是有高攻击频率,被控,还能有解控和无敌,战甲有将魂无敌,断刀能解控,射手攻击距离超远,而且自身加命中和躲避的状态,物理系法躲也不好控,并且纹饰还可以打抗性。 自身有两次加速,保命技能比方士高太多。 现在方士纯粹是打不过,想跑还跑不掉,留人技能就是减速。双风还一直失手,单独天雷地火打不动人。 建议方士天雷能降低目标攻速,地火能降低目标移动速度。让方士能活下去。 总是有人说射手太脆,但是有人说射手伤害太高吗? 现在不管是关宁还是沙墟还是烽烟,现在我的号在八九十万的场次里,遇到对面射手多,有奶妈有辅助,基本对面碾压我方。 方士只有等到对面技能全交了,上去一波雷火,看看能不能翻盘。 但凡对面有技能,稍微有点操作,基本炸不死人。哪怕双手核武器也没用。
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