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1. 自动寻路优化,队长位于125剧情npc处,队员跟随过去后无法达到队长身边,直接进入那地方的另一个场景,无线循环
2.场景切换优化,对于日常活动任务传送,应直接到达目标场景。
3.口袋版主要签到领取的奖励,可以直接“解压”,以方便后续乾坤袋操作。
4.周六类特殊活动两倍投放,玩家错过一次就要等一个月,时间太长。
5.抢貔貅,之前为副本类,现在为直接刷出。普通玩家完全成为看热闹的,只有大神能抢到,不是全民活动,与龙舟、科举不是一个级别的,是否做调整,或增加刷出数量。
6.守卫、皇城等是否降低难度?老区基本难以组到队伍,多数玩家无法体验。造成好多人认为kfz这些年没搞出什么新玩法。
7.一些换牌子活动造成贫富两极分化,目前只有装备能力到达某一地步的时候才能站住不死,达不到的多数人就会放弃,去打宝后装备万年不变。而中上游玩家越来越强。
8.洗装备增加称号,如连续50次不变色?
9.适当改变部分活力获取的方式,或者一周剧情35次次数调整。
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