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1.现阶段神兵上7阶,主要堆的就是攻击,跟防御没有关系。 2.弹导输出是新四军中的两个职业包涵断刀和画魂,跟老八职业毫无关系,完全加强这两个职业。然而召唤职业此次没有任何改动。
3.召唤职业无召唤兽情况下生存大对比。不动脑子想就知道艺人最脆,无宝宝瞬移都做不到。
4.现阶段输出职业大对比,高频输出的只有画,断刀。各强力副本和pve很少有艺人参与。召唤职业,偃师机动性远高艺人。刀客这次更新被艺人一起拖下水了。
5.现阶段削弱艺人的不合理性,艺人本体远脆与宝宝,作为一个召唤职业,除了要被各远程职业单点,还不能拉宝宝防御导弹输出中程高频输出职业。这次更新的想法完全没有考虑到高爆发输出下的宝宝重要性。
6.关于画和断刀,我一直认为无选目标高频输出是一种不合理的输出方式,所有的游戏,能做到这种伤害的也只有!!!!大招!!!画和断刀处于大招情况下输出受到一点阻拦,我没想到开发组能那么上心!!!你可以让高端玩家玩的舒心一点,但是你有没有考虑到无数中端玩家的想法!
建议:本人建议,如果采用忽视召唤兽直接攻击玩家号,请给召唤职业多一点加速或位移,且导弹输出对未选目标降低30百分比至50百分比的伤害。 |
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