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讲真从倩女玩到玩到现在都是玩的射手,但是这次射手这次改动真的鸡肋。本来就是下水道职业现在依然是。
1.箭塔对我们装备一般的射手来说除了刷夜宴时候放,其他时候根本就是没空放,就算放出来也是秒躺,除了刷怪就基本没放过。关宁放一下那么长的续航 基本上还没放就被打断,放出来也站不住。你加强有啥用。
2.百步穿杨和孤注一掷,前者千年难道用一次,一般是快死的时候放一下博一下对面没用沉默抗,打出来的伤害也是少的可怜,而且还会被格挡释放前还要续航一下是真的蠢。后者从来没用在快捷技能栏时候出现过。开发组你就算要调整也调一下我们真正会用的技能啊。
建议修改有用的技能或者吧一些没用的技能改成被动技能。现在射手输出环境弱,生存弱,碰到谁都是死。玩的人是少的可怜,3个礼拜合区前我20万的射手都能拿首席。装评排第50的射手居然是几万的小号。想想有多可怜。
建议修改技能,希望开发组能认真看下:
1.百发百中 加成物理命中的同时加法术命中? 射手没有一个技能是法术攻击,加那个干吗,就算是凑字数也要整个有用的啊,哪怕加个100攻击也好。。。建议改成加物理命中和破盾。
2.千钧 加成物理攻击和法术攻击?理由同上,射手没有一个技能是法术攻击,加那个干吗,就算是凑字数也要整个有用的啊。。。建议改成加物理攻击和破盾物理命中啥的吧。
3.百步穿杨 不需要加什么技能伤害,需要的是加沉默时间,另外能不被格挡吗,10发有8法是格挡还怎么玩啊。要么直接把这个技能改成状态技能。什么1分钟内大量加攻击破盾命中。好歹还能杀个人啊。
4.单推群推,减少下CD把或者需要被格挡成不,人家无限贴脸推一下一个格挡,群推一下又一个格挡。这是坑人啊。另外减少回风震反推的CD,15秒太长了。其他职业都是5秒,而且反推的距离太短。如果不减CD加一下反推距离或者加速持续时间也好啊。
5.识破天惊增加的状态 能不能改成10分钟持续时间,现在还有哪个状态技能是只持续1分钟的啊。
6.射手的秘术,100个射手有99个秘术是不用的。射手本来就不是控制职业,控制技能本身就很鸡肋,几乎就没人用的。改点有用的吧。像方士那样加个蝎尾伤害也行,现在连学的欲望都没有。
7.箭塔,PVP那个要命的读秒释放,关宁放那个等于找死。非大神射就算是放出来了,箭塔也是秒挂,连AOE都撑不住。建议改成瞬间释放或者可以像异人宝宝背在身上走。。不然普通射手真没有理由去用。
8.一些垃圾技能:什么心弦,失魂夺魄,孤注一掷这种,都删了吧,要么改成被动加属性或者加箭塔属性的技能,或者改加个减少伤害吧,真的是太脆太脆了,不然真的100年不会用。
9.蝎尾基础伤害真的太低了。相同评分就算上了三火打在断刀身上还没有他打我一刀伤害高。更别说和画魂的三蝴蝶比。更何况断刀画魂还是先手,位移还能起手击飞起手泡泡。ADC职业居然没近战的输出高。
真的是无奈 |
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