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    楼主: 婉安
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    [专题] 【各职业技能6月21日维护调整建议反馈征集处】请统一回复本帖提交

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    1216#
    发表于 2018-6-22 10:28:27 | 只看该作者 来自:浙江
    69级10级错骨印才只能上6层?20W的69奶都打不死了,10级错骨印升级要多少钱和经验啊,希望KFZ把错骨印改回来,原来那个机制就挺好啊,为什么要改错骨印呢?
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    1217#
    发表于 2018-6-22 10:29:12 | 只看该作者 来自:江苏
    请问一下偃师在经历了N次格挡失手后堆满连击点的穿云手再经历几个格挡失手后才命中打出的伤害还不如人家的普攻,那穿云手这技能还留着何用?
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    1218#
    发表于 2018-6-22 10:29:44 | 只看该作者 来自:浙江
    还有为什么加强射手的时候,不考虑下卡等级的玩家?69射手都要被其他输出打出屎了,KFZ能加强下69射手么?
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    1219#
    发表于 2018-6-22 10:45:43 | 只看该作者 来自:北京
    啊官人 发表于 2018-6-21 08:14
    2.逍遥游技能使用后在短时间内自身移动速度提高

    微调建议,逍遥游后去除身上的减速状态,短时间自身移动速 ...

    1、逍遥游最好是像断刀的金蝉一样,能够随机移除身上的若干个有害状态,等级越高能够移除的个数越多;就唯一的一个位移要求不过分吧,哪怕没有这样的效果,最起码这个时间应该稍微延长一点,可以考虑靠技能等级,等级越高加速时间越长,否则真的基本没什么影响。
    既然要加强方士,就拿出点诚意来,舍身的负面消除确实方士的攻击多了不少,相当于小半个核武器吧。但是其实这个去年本来就应该和其他的老八一起改了

    2、如果kfz觉得方士的飘风太废了想加强一下,可能这种效果并不大,原地吟唱需要的条件太苛刻,为了减速这种软控根本**,等你唱完要么你已经死了,要么敌人都跑光了,况且还需要消耗怒气。建议如果真的加强飘风,要么改成和画魂的画龙一样瞬发,造成全屏冰风伤害并减速;要么改成和魅者四边静的光环效果,方士身边的敌人收到伤害并被减速,才能改变方士飘风万年不用的尴尬。



    3、天机算这个技能删掉吧,这个我论坛说过几次了,真的没卵用。既然放在修身里就应该有点效果,作为四灵护体的前置,建议修改技能 方士的法力上限将按照一定比例增强方士的气血和防御,提高150高端方士的血防,来弥补先天气血和防御的劣势,也能调高一点方士的生存性。不然最为精力加成蓝量最高的法师,除了能吸收伤害,根本看不出蓝量的优势。吸蓝盾和新职业的无损盾相比,本来就不占优势。
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    1220#
    发表于 2018-6-22 10:47:08 | 只看该作者 来自:湖南
    大佬  大佬  偃削可以啊  但是别让我们小短手  点不到人  开着百分之20破防加速  和1000-减双防的秘术去点连击点呀  削一下可以  给我们一点生存能力吧   加速能没破防 或者少一点破防就很好啦 **8万打造的号  能群战边缘群砸到只剩三分之一血是经常的  一进去就死了   当然这几万块都洗装备洗掉了   没啥高级石头  有个肾    没爆发也行吧  给我小脆皮们一点生存能力吧 谢谢你看完了我的评论
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    1221#
    发表于 2018-6-22 10:48:35 | 只看该作者 来自:浙江
    射手的塔群战立出来是被秒的!射手的秘术是没有用的!射手的70绝技是个P!射手的独孤一致的技能是来凑数的!
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    1222#
    发表于 2018-6-22 10:51:24 | 只看该作者 来自:广东
    本来还对射手抱点希望,喷射手牛逼的,出号了,秒天秒地。

    真要出不去,我要这核武器有何用。考虑洗个七绝刀客武器转断刀了
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    1223#
    发表于 2018-6-22 11:07:51 | 只看该作者 来自:江苏
    异人修改建议: 
    1.密云罩,密云罩.通改为石化以后减少受到异人鬼灵攻击伤害,呆若木石技能改为自己有概率不被石化,本来就是个保命技能,现在改了以后攻击也没了,跑也跑不了!
    2.宝宝被砍了,希望增加本体生存能力,可以参照 形影相吊技能给本体加防减伤 ,本体实在太脆了!
    3.伤神续命技能减少耗蓝,可参照方士耗蓝,每次pvp蓝瞬间被清空,技能放不出,蓝加不上只有等死!
    希望开发组是真心做游戏,听听异人玩家的声音,现在的断刀、画魂已经不是30的亲儿子了,而是30的亲爹了,30不敢动他们,因为群体太大,只有供着他们了!
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    1224#
    发表于 2018-6-22 11:08:13 | 只看该作者 来自:新疆乌鲁木齐
    只求削弱偃师!开发组请问这个职业定身技能无限定、近身职业就处于挨打没办法、而且不光有控制、当你想打别人时、一个撑杆跳、没了!是真的没了,失去目标了!等人加好血、开好减伤的血精煞回来了,这个技能不仅减伤而且免疫控制!!我不知道开发组人员是怎么做到的,能打能控能跑高爆发高伤害、还带宝宝打PVE!难道开发组真的把偃师当…,不说了、这次调整真的没对偃师有什么伤害和消弱,真的!关宁宁远、擂台生存最高的还是偃师、杀人前几的还是偃师、其他职业都不活了?不管了?请考虑众多人的利益!谢谢!定身技能改成读秒增加释法时间和冷却时间!撑杆她跳减少距离增加不能跨越障碍物!适量减少穿云手伤害和流血时间!请在技能上修改!谢谢。
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    1225#
    发表于 2018-6-22 11:17:36 | 只看该作者 来自:湖南
    我就想知道KFZ还记不记得当年的战甲定位呢?高输出,高减伤?现在呢?没修改职业以前战甲还能靠着稍微靠谱点的减伤来上双BUFF,可以算是鳄鱼龟了,有点刺有点攻击,现在这一职业技能修改,战甲从鳄鱼龟进化成中华草龟了,不但没有了刺,还和蔼了许多,虽然战甲团战吃力,但是至少可以跑外围,千里独行,碰到对手强不强的都能过几招,现在脆的就像超市掉落的方便面,谁都捏两下,搞不好被捏的就凉凉了,这神机营的灭门惨案就由此而来,强烈要求重新修改一下战甲职业的技能调整,减伤保持不变,还是原来百分比,秘术狂风吹古月从来就没有用过,如果减伤不给于调整,那就把以前双BUFF的伤害调整成单BUFF就能造成双倍伤害,像璇玑暗,朱雀烈,玄武坚等状态技能也别存在10秒,10秒也就是说你刚上来状态还没打人就没了,如果存在10秒,就把冷却时间减少成20秒,本来战甲就是繁琐的操作,全靠减伤来抗,现在减伤没了,输出还要抠一个附体技能才能上去,我仅仅代表倩女还存在的不超过100个的战甲来说,万一这100也上了藏宝阁,恭喜倩女,神机营里面的两栖爬行类就彻底在倩女里面灭绝,再就是我就想知道是不是让我们去玩逆水寒?如果是,我感说逆水寒存在的时间肯定不如倩女时间长,就说这么多,告辞....
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    1226#
    发表于 2018-6-22 11:19:10 | 只看该作者 来自:四川
    老刀不增加分身减伤  和修改野狼凯   还玩个毛线啊
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    1227#
    发表于 2018-6-22 11:34:24 | 只看该作者 来自:湖南
    讲道理,金甲屠肆狂的问题不在扣血多少,而是持续时间短、需要一个敌方目标命中低。在一个输出即正义,站20秒就算大肉的版本里,谁会牺牲加司怪(4、5下成功一次)、轩辕、河鼓(满屏幕失手格挡)、天寿忍、红星二锅头(乱紫烟:不要乱入!)的时间来换取一个需要4-5秒才有可能命中一次的持续40秒的82点命中buff呢?至于原来的伤害反噬,呵呵400点血,皱下眉头估计都会遭到金甲这个群体的嫌弃。
    建议kfz把扣血量调高,把屠肆狂调整为不需要敌对目标,持续时间更长的主动技能。
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    1228#
    发表于 2018-6-22 11:38:10 | 只看该作者 来自:浙江
    这次医生的挫骨印改动很合理,同时建议,异人的附体效果和医生一样,根据等级段不同而不同
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    1229#
    发表于 2018-6-22 11:50:51 | 只看该作者 来自:吉林
    89射手能有什么体验
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    1230#
    发表于 2018-6-22 11:56:05 | 只看该作者 来自:江西

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