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    楼主: 婉安
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    [话题] 【各职业技能6月28日维护调整建议反馈征集处】请统一回复本帖提交

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    76#
    发表于 2018-6-28 09:03:45 | 只看该作者 来自:湖北
    不要把职业调整当做儿戏,请好好测试每个职业的定位,每个角色都有地位,希望策划知道每个职业需要什么,这些改动是否符合定位,所以这次调整强的还是强,弱的还是弱么,
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    77#
    发表于 2018-6-28 09:03:50 | 只看该作者 来自:澳大利亚
    射手,箭塔增强,极大增强了5级套但没有6+2箭塔切装的大神甲士,技能改动的卷舌和离宫可以说是赤裸裸的针对异人,虎贲算是增强甲士的战场混分能力,丹心碧血光环只是从轩辕守换到了秘术,总体差别感觉不大
    老刀,基本上没有改动,淬毒增加刷怪能力,血蛭至今为止没看到有人用过
    侠客,再次确定了大保健的地位,但避实就虚和避虚就实后的虚实状态要看具体情况而定
    方士,舍身增强了输出和生存,逍遥游增强生存,四灵降低法力消耗提高生存,飘风增加冰属性,在战场应该会经常见到了,雷火也从人群放烟花变成了可以小部队遇见放烟花
    医生,断肠增加了战场混分能力,心闲针对目前各种减速技能算是一个不错的提高,129,150奶妈对于挫骨不受影响,但109的输出那目测是要心态炸掉
    魅者,提高副本输出??搞不懂风归云和绿孟的点在哪,影迷离算是稍微增强了魅者的生存能力,不至于跑着跑着被几个随意的群给弄出来
    异人,骨肉祭 寂目前为止还没见人用过,本身召唤bb就累,还要拿来炸掉?和魅者同理不知道点在哪,附体技能的改动让密云基本上会变成全民要打的附体,削弱了异人整体的输出不止一点点
    偃师,如果附体效果和测试一样的话,用两个字总结叫 废了。。。铁甲减伤?打不死人了,银傀伤害提高?打不死人了,鬼缠铃伤害提高?不好意思,只针对怪,刻骨针?不好意思,让你不能扔那么远
    画魂,算是只针对异人了,射手箭塔一般飘几下就没,刀客那是会直接晕住根本不能飘,偃师的机关根本就追不上偃师的撑杆跳,唯有异人的狗是可以挡住绝大部分蝴蝶的,但是毕竟还属于全民水抗的时代,没有忽视冰的画魂还是不怎么好混
    战甲,天垒降低百分比减伤,增加数值减伤和抗致命,具体的还是要看实际效果,不过目测应该是增强战甲的硬度,附体技能减少火融的效果,算是稍微削弱战甲的输出,不过新增的附体技能很显然弥补了这么一点
    断刀,平沙持续伤害降低?没事,我关山伤害增加了,我合击状态的伤害增加了,我破盾提高了,我还能穿异人的狗了,感觉不要美滋滋啊

    总体而言,这次的技能更新目测针对了异人偃师和109输出,老刀,侠客,魅者,医生算是没有改动,断刀,战甲,画魂,射手,甲士,方士都是增强,个人感觉异人和偃师削弱的太狠了,属于纯粹的削弱,没有一点点有用的提升
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    78#
    发表于 2018-6-28 09:04:33 | 只看该作者 来自:天津
    冰凝° 发表于 2018-6-28 08:54

    我就想说,这是不是可以理解成断刀不需要打通,不需要给技能升级就可以了
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    79#
    发表于 2018-6-28 09:08:02 | 只看该作者 来自:上海
    可以自杀角色了,没改前联赛全场分身死2个改完30秒死的就剩一个分身,你是告诉我输出加强了还是,放弃老刀了!
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    80#
    发表于 2018-6-28 09:10:13 | 只看该作者 来自:上海
    删除老刀吧
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    81#
    发表于 2018-6-28 09:12:04 | 只看该作者 来自:湖南
    战甲改成这样 扛不住伤害 叫什么甲 进人堆就死 还打个屁啊
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    82#
    发表于 2018-6-28 09:12:12 | 只看该作者 来自:上海
    求删掉老刀抗不住打不死人还!
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    83#
    发表于 2018-6-28 09:14:21 | 只看该作者 来自:上海
    老刀啥定位都忘记了!!!生无可恋!!!
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    84#
    发表于 2018-6-28 09:14:25 | 只看该作者 来自:天津
    建议还是增加附体格子,不然根本没用。
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    85#
    发表于 2018-6-28 09:14:44 | 只看该作者 来自:山东
    希望调整藏刃刀客的技能,给藏刃刀客一个明确的定位和活路。
    1,削减 附体技能 揽魂摄 通   对藏刃刀客心魔  的减伤。你们考虑下,卡级 藏刃刀客 玩家 如何应对,本来等级限制技能等级,导致心魔伤害不高,然而在高级揽魂摄通的减伤下,心魔伤害会不会成负数?
    建议 将揽魂摄通改成按百分比 减伤,并且适当的减少对 心魔伤害的减伤。
    2,增加心魔命中率。
    3,适当提高陷阱的控制时间。
    4,取消释放陷阱时的读条。
    5,缩短狡兔三窟的冷却。
    现在心魔命中率太低了,并且可以被格挡,失手,技能失手,照肝胆,最后还要被揽魂摄通 大量减伤,另外还要被目标的减伤技能减伤装备减伤。并且,目前抗性抵挡盛行的年代,最终5秒左右的控制,复杂的战场环境,心魔都上不齐,然后就要跑吗?不跑就被秒吗?而且,被秒了,在狡兔三窟冷却的时候,藏刃刀客可以做什么?此时活着还有什么意义?
    希望你们不要总想着,心魔加成60000,就拿129起步6个分身说,6*6000=3.6万一波攻速攻击,然后感觉藏刃刀客伤害爆表,这是理想条件下的输出,不现实。
    你们修改的血蛭陷阱,哪个刀客玩家会用这个技能??????读条,放个陷阱,还会被打断,效果那么差!
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    86#
    发表于 2018-6-28 09:15:58 | 只看该作者 来自:浙江
    婉安 发表于 2018-6-27 16:38
    2楼自占

    或者老刀的技能攻击距离改为0-5也行
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    87#
    发表于 2018-6-28 09:16:34 | 只看该作者 来自:广东
    改来改去,我就问一句  异人这个是来凑数字的?    能把瞬移技能改改吗,   别的职业谁要个前提条件了?   有些职业的瞬移还都能拐弯,6的一逼,就异人   还非要个宝宝才能使用技能     这设定也没谁了    关宁打不过  宝宝都死了 还都不让跑了。  个人的单体输出技能也没有伤害  你们说的什么失明啊  石化啊。   我100点失明 也没见几次 出现效果的,  石化也就比别人多那么2秒出效果 然后就。。召唤个宝宝    跑一下     别人 一个技能就把我堵死了。。完全没懂异人的设定。
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    88#
    发表于 2018-6-28 09:18:52 | 只看该作者 来自:山东
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    89#
    发表于 2018-6-28 09:20:24 | 只看该作者 来自:湖南
    断刀又在无脑加强,你们有病?
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    90#
    发表于 2018-6-28 09:21:24 | 只看该作者 来自:河南
    mmp  异人的宝宝是原子弹吗  一个宝宝能炸死个大金甲吗 ??????还是说一个宝宝能炸死一个守财奴???
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