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77#
发表于 2018-6-28 09:03:50
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只看该作者
来自:澳大利亚
射手,箭塔增强,极大增强了5级套但没有6+2箭塔切装的大神甲士,技能改动的卷舌和离宫可以说是赤裸裸的针对异人,虎贲算是增强甲士的战场混分能力,丹心碧血光环只是从轩辕守换到了秘术,总体差别感觉不大
老刀,基本上没有改动,淬毒增加刷怪能力,血蛭至今为止没看到有人用过
侠客,再次确定了大保健的地位,但避实就虚和避虚就实后的虚实状态要看具体情况而定
方士,舍身增强了输出和生存,逍遥游增强生存,四灵降低法力消耗提高生存,飘风增加冰属性,在战场应该会经常见到了,雷火也从人群放烟花变成了可以小部队遇见放烟花
医生,断肠增加了战场混分能力,心闲针对目前各种减速技能算是一个不错的提高,129,150奶妈对于挫骨不受影响,但109的输出那目测是要心态炸掉
魅者,提高副本输出??搞不懂风归云和绿孟的点在哪,影迷离算是稍微增强了魅者的生存能力,不至于跑着跑着被几个随意的群给弄出来
异人,骨肉祭 寂目前为止还没见人用过,本身召唤bb就累,还要拿来炸掉?和魅者同理不知道点在哪,附体技能的改动让密云基本上会变成全民要打的附体,削弱了异人整体的输出不止一点点
偃师,如果附体效果和测试一样的话,用两个字总结叫 废了。。。铁甲减伤?打不死人了,银傀伤害提高?打不死人了,鬼缠铃伤害提高?不好意思,只针对怪,刻骨针?不好意思,让你不能扔那么远
画魂,算是只针对异人了,射手箭塔一般飘几下就没,刀客那是会直接晕住根本不能飘,偃师的机关根本就追不上偃师的撑杆跳,唯有异人的狗是可以挡住绝大部分蝴蝶的,但是毕竟还属于全民水抗的时代,没有忽视冰的画魂还是不怎么好混
战甲,天垒降低百分比减伤,增加数值减伤和抗致命,具体的还是要看实际效果,不过目测应该是增强战甲的硬度,附体技能减少火融的效果,算是稍微削弱战甲的输出,不过新增的附体技能很显然弥补了这么一点
断刀,平沙持续伤害降低?没事,我关山伤害增加了,我合击状态的伤害增加了,我破盾提高了,我还能穿异人的狗了,感觉不要美滋滋啊
总体而言,这次的技能更新目测针对了异人偃师和109输出,老刀,侠客,魅者,医生算是没有改动,断刀,战甲,画魂,射手,甲士,方士都是增强,个人感觉异人和偃师削弱的太狠了,属于纯粹的削弱,没有一点点有用的提升
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