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    楼主: 婉安
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    [建议] 【开发组面对面】玩家建议统一征集帖 长期征集ing

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    1411#
    发表于 2018-7-31 11:39:44 | 只看该作者 来自:江苏
    【建议类型】任务副本【我的建议】开服达到一定时间的服务器,周常任务采用任务点,比如春草小萍类(每两轮消耗一个任务点)白鹿清镜类,土木画壁类,皇城类。4类任务分成4个任务点,自由兑换,每种任务单周最多选两次。有很多职业进阶技能没用,不爱做皇城,或者一周一次皇城进度太慢。让玩家自由选择需要的周常任务,这样玩起来也有动力。
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    1412#
    发表于 2018-7-31 11:58:21 | 只看该作者 来自:江苏
    【联系类型】任务副本【我的建议】关宁副本取消一天3场的限制,变成周常玩法,一周不限次数,喜欢玩关宁的,尤其是钟情关宁的,可以在游戏里尽情享受,只有前18次有奖励,或者打满上限分数。上周未打满18场的,可以在本周打满18场后使用沙场铁、铜令补起来。铁令补1场,铜令3场,只计入上周得分,打满分数或场次则不再消耗令也不得分。有些玩家只有周末有空的,这样也能稍稍弥补一些,两天就能打满。
    希望出一个关宁食盒,关宁版温香白玉盘,通过积分兑换,制作一个30分钟的大食盒,大克服,各种大药。只在进入关宁场地后自动生效,可以一次使用多个,时间自动累加。
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    1413#
    发表于 2018-7-31 13:00:04 | 只看该作者 来自:浙江
    沐沐酱。 发表于 2017-11-29 14:19
    1前排 画重点:以后都回复到这里,会定期收集

    能不能别乱咬人,挂个称号都抓
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    1414#
    发表于 2018-7-31 16:05:44 | 只看该作者 来自:河南
    建议结拜好友度高了也能有像十世相濡以沫之类的称号,虽然不能同性结婚,但是这个应该可以吧。
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    1415#
    发表于 2018-8-1 05:53:56 | 只看该作者 来自:四川
    【建议类型】:系统设置
    【我的建议】:建议广角模式下,可以一键调整视距,每次都要鼠标点,图标太小,很难点到
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    1416#
    发表于 2018-8-1 12:48:29 | 只看该作者 来自:河北
    【建议类型】:时装外观
    【我的建议】:因为手上经常会五六个云霞芳辰礼盒凑一块儿,但是这玩意儿是有期限的,没来得及开就过期了,对风景党来说真是扎心了。建议把云霞芳辰修改成若木霓裳那样的,盒子本身不过期,时装还是1天时效;或者,第二种修改方案,右击盒子时增加一个操作选项,放弃当前3套时装,直接进入下一天的3套。或者,第三种修改方案,像若木霓裳那样,到第二天就能开,而不是必须卡满24小时。
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    1417#
    发表于 2018-8-1 16:50:08 | 只看该作者 来自:吉林
    【建议类型】:出家新玩法
    【我的建议】:
    以下主要是玩法和衣服上的想法!
    希望针对出家人士,能多出一些任务和优待,哭
    比如寺田区域虽然不能捕猎,但是可以增加厨房场景,
    用来做素斋提升烹饪熟练度,
    那个厢房只能入门弟子进入太不开心了,
    不觉得利用率低了许多吗,
    报恩寺那么大,任务却那么少,利用率有点低啊
    寺田的利用率更低了,选择捕猎的我,根本用不了
    或者寺田内每个出家人都可以随意种植,伐木,与本身的生活技能无关,
    这也算优待了~
    还是希望在出家和单身人士方面多考虑一些。
    啊,如果出家人的家园可以选择变成寺庙的样子就好了
    (我是多希望出家)
    写了这么多,我就当你们能看见我的话了

    升级为护法弟子,除了称号变了,衣服没有任何区别,我跟你讲,你这样会失去我的…
    起码颜色或者在其他的细节地方跟入门弟子区别一下也行啊。)不要难看啊!!

    还有!升级为护法弟子,什么时装都穿不了,
    我想花钱也没办法,不觉得这样会失去一些充钱的人吗?
    我本来也没打算买来着。结果六道百科送我一个啥礼盒,好几套衣服,只有几天有效期。我没想还俗啊,可是不还俗就用不了,这是逼迫我还俗吗??太不人性化了!

    我觉得可以改动一下。首先!护法弟子和入门弟子的衣服区别开来,其次护法弟子进入寺庙身穿袈裟,出去以后,袈裟可以被时装掩盖,这样就可以了。

    拜托把出家再完善一下吧,把它和玩家结婚放在平等的两个支线上!也多出一些任务吧。暂时我就不还俗了,礼盒我也不要了!希望新倩女越来越好,想玩很久很久。
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    1418#
    发表于 2018-8-2 14:54:36 | 只看该作者 来自:浙江
    【建议类型】:主角剧情和十世镜剧情无级别体验
    【我的建议】:表示很想在游戏里看完整段游戏主角剧情,但卡级玩家无法浏览整段剧情,看剧情都只能从贴吧截图里看,能否在以后对于主角剧情和十世镜剧情开放无级别体验,可以没有奖励,但是可以让玩家了解整个故事内容。包括看其他其他角色的剧情
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    1419#
    发表于 2018-8-2 17:17:40 | 只看该作者 来自:江苏
    将军令里面
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    1420#
    发表于 2018-8-2 17:21:17 | 只看该作者 来自:江苏
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    1421#
    发表于 2018-8-3 10:48:36 | 只看该作者 来自:江苏
    【建议类型】职业技能 【我的建议】射手单推技能,拒人千里。希望可以选中自己的箭塔单推。可以在团战边缘扎好,然后自己搬运到想要带去的地方。
    或者改成在自己箭塔还还存在并且处于射手攻击范围外的情况下,搭建新箭塔吟唱时间减半。
    箭塔作为射手的核心技能,不释放就没有伤害,释放过程中又不能有其他操作,依然没有伤害,且极易被打断,立箭塔的3.5秒是射手的真空期,无论对于生存还是输出没有任何作用。
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    1422#
    发表于 2018-8-3 14:29:26 | 只看该作者 来自:湖北
    【建议类型】:时装外观
    【我的建议】:建议孩纸的时装外观“游子衣”不不仅限于商城宝贝刷出游子衣,可否通过其他方式获得“游子衣”孩子没拜师,长期没衣服穿
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    1423#
    发表于 2018-8-3 15:59:35 | 只看该作者 来自:湖北
    【建议类型】:时装外观
    【我的建议】:建议过期的“荷叶帽”也能参与合成
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    1424#
    发表于 2018-8-3 19:34:39 | 只看该作者 来自:广东
    【建议类型】:家园休闲
    【我的建议】:萌宠奇遇任务能把“去好友家园留言”这个条件取消吗?留言板这玩意是家园装饰里存在感最低的东西,没哪个人会去放
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    1425#
    发表于 2018-8-4 07:41:56 | 只看该作者 来自:意大利
    如题,现在的战甲职业定位,感觉有点尴尬,很多人觉得战甲恶心是因为战甲的减伤,很多战甲觉得自己弱是因为没输出,不喜勿喷啊,我觉得战甲可以考虑削弱减伤,增加一个血量百分比越少输出越强的机制,围绕这个机制,改动一系列技能。可以延伸出一系列打发,比如疯狂堆血弱化双防,像狂战士一样。而不是那种有时候站在人群中像个呆子。
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