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    楼主: 婉安
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    [专题] 【新倩女幽魂开发组面对面】21期:口袋版操作功能增加?游戏引擎优化?

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    331#
    发表于 2017-9-12 22:34:22 | 只看该作者 来自:浙江
    【建议类型】:其它问题
    【我的建议】:你们策划组傻子把,吃屎长大的啊,烽烟把69跟89分一起,你们怎么不把89跟109分一起啊,你们还让不让69玩,不想让69玩家玩直说啊,婉安你吃屎的吗?说狗币的游戏公平,这公平吗?89没人玩关69什么事,你们有本事取消69卡级段啊。一群傻子策划组都是吃屎长大的吧,你们怎么不干脆让69不用点烽烟了啊
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    332#
    发表于 2017-9-12 22:34:49 | 只看该作者 来自:浙江
    【建议类型】:其它问题
    【我的建议】:你们策划组傻子把,吃屎长大的啊,烽烟把69跟89分一起,你们怎么不把89跟109分一起啊,你们还让不让69玩,不想让69玩家玩直说啊,婉安你吃屎的吗?说狗币的游戏公平,这公平吗?89没人玩关69什么事,你们有本事取消69卡级段啊。一群傻子策划组都是吃屎长大的吧,你们怎么不干脆让69不用点烽烟了啊
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    333#
    发表于 2017-9-12 22:35:11 | 只看该作者 来自:浙江
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    【我的建议】:你们策划组傻子把,吃屎长大的啊,烽烟把69跟89分一起,你们怎么不把89跟109分一起啊,你们还让不让69玩,不想让69玩家玩直说啊,婉安你吃屎的吗?说狗币的游戏公平,这公平吗?89没人玩关69什么事,你们有本事取消69卡级段啊。一群傻子策划组都是吃屎长大的吧,你们怎么不干脆让69不用点烽烟了啊
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    334#
    发表于 2017-9-12 22:35:43 | 只看该作者 来自:浙江
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    【我的建议】:你们策划组傻子把,吃屎长大的啊,烽烟把69跟89分一起,你们怎么不把89跟109分一起啊,你们还让不让69玩,不想让69玩家玩直说啊,婉安你吃屎的吗?说狗币的游戏公平,这公平吗?89没人玩关69什么事,你们有本事取消69卡级段啊。一群傻子策划组都是吃屎长大的吧,你们怎么不干脆让69不用点烽烟了啊
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    335#
    发表于 2017-9-12 22:36:32 | 只看该作者 来自:浙江
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    【我的建议】:你们策划组傻子把,吃屎长大的啊,烽烟把69跟89分一起,你们怎么不把89跟109分一起啊,你们还让不让69玩,不想让69玩家玩直说啊,婉安你吃屎的吗?说狗币的游戏公平,这公平吗?89没人玩关69什么事,你们有本事取消69卡级段啊。一群傻子策划组都是吃屎长大的吧,你们怎么不干脆让69不用点烽烟了啊
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    336#
    发表于 2017-9-12 22:37:09 | 只看该作者 来自:浙江
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    【我的建议】:你们策划组傻子把,吃屎长大的啊,烽烟把69跟89分一起,你们怎么不把89跟109分一起啊,你们还让不让69玩,不想让69玩家玩直说啊,婉安你吃屎的吗?说狗币的游戏公平,这公平吗?89没人玩关69什么事,你们有本事取消69卡级段啊。一群傻子策划组都是吃屎长大的吧,你们怎么不干脆让69不用点烽烟了啊
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    337#
    发表于 2017-9-12 22:37:28 | 只看该作者 来自:浙江
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    【我的建议】:你们策划组傻子把,吃屎长大的啊,烽烟把69跟89分一起,你们怎么不把89跟109分一起啊,你们还让不让69玩,不想让69玩家玩直说啊,婉安你吃屎的吗?说狗币的游戏公平,这公平吗?89没人玩关69什么事,你们有本事取消69卡级段啊。一群傻子策划组都是吃屎长大的吧,你们怎么不干脆让69不用点烽烟了啊
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    338#
    发表于 2017-9-12 22:37:49 | 只看该作者 来自:浙江
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    339#
    发表于 2017-9-12 22:38:11 | 只看该作者 来自:浙江
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    【我的建议】:你们策划组傻子把,吃屎长大的啊,烽烟把69跟89分一起,你们怎么不把89跟109分一起啊,你们还让不让69玩,不想让69玩家玩直说啊,婉安你吃屎的吗?说狗币的游戏公平,这公平吗?89没人玩关69什么事,你们有本事取消69卡级段啊。一群傻子策划组都是吃屎长大的吧,你们怎么不干脆让69不用点烽烟了啊
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    340#
    发表于 2017-9-13 02:14:27 | 只看该作者 来自:河南
    第九十九 发表于 2017-7-21 22:06
    我希望开发组多考虑考虑射手,现在玩射手的人太少了,游戏找不到几个,建议修改没用的师门秘书,还有攻击爆 ...

    我也觉得射手不强  我玩射手 打不过战甲 偃师  异人 断刀 方士  装备比他们还要好一点的情况下  我觉得给射手加一个位移就好了
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    341#
    发表于 2017-9-13 08:11:35 | 只看该作者 来自:江苏
    目前格挡、破盾的博弈过于简单粗暴,和早期WOW的格挡机制一样,主要不合理体现在:1,完全减伤不合理,上至10W伤害,下至10点伤害,只要出发格挡,就毫发无伤;
         脑补一个场景:小萝画蒲家村一蹦一跳扑蝴蝶,有只精英蝴蝶扑来要采花,小萝画不慌不忙一举护腕——格挡!轻松写意,这很正常对吧
         脑补同样场景:小萝画蒲家村一蹦一跳扑蝴蝶,突然草丛窜出个虎背熊腰的战甲,高举大板斧狠狠得劈下!小萝画不慌不忙一举护腕——格挡!手不抖腿不颤,这特么正常??
    2,格挡和破盾的博弈中,只要其中一方的数据高于另一方,那么劣势那方的破盾、格挡形同虚设,
         1000格挡对上1000破盾(除去某些职业特定技能的暗属性),格挡几乎无效,你完全可以换把双手武器来怼
          800+破盾对上1500格挡(除去某些职业特定技能的暗属性),破盾几乎没有,你可以把破盾的投资转入攻击、防御去了
    3,格挡触发合理性有待提高
          眩晕、混乱、击飞等硬控状态状态居然还能格挡??
          群战中格挡高的一秒内可以格挡十几次,这是无影手??


    建议:1、格挡并不100%伤害减免,具体减免数值关联双方力量差距,力量越高,减伤越高
               2、格挡间隔与敏捷挂钩,敏捷越高,格挡间隔越小
               3、破盾为减少格挡所造成的伤害减免,并且设定一个上限,为格挡减伤的50%~80%
               4、被硬控控制期间,不应该触发格挡,如果硬要能触发,建议加入修炼项目,专门提升被控时的格挡数值%           5、法系不因以格挡为主要减免物理伤害的手段,而是躲避


    此项修改设计整个物理、法系职业再平衡,希望KFZ酌情修改

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    342#
    发表于 2017-9-13 11:01:58 | 只看该作者 来自:广东
    江湖蝶舞 发表于 2017-7-23 12:03
    建议家园里凤梨等特殊种子可以用家园积分换,玩了快一年了,都没见过这种种人,好想做这些盆栽,以前也打过 ...

    人家就把那些可以种的东西挂在那里,就是不让你种
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    343#
    发表于 2017-9-13 11:32:54 | 只看该作者 来自:浙江
    老区修身点满后 格物就没用了 求出格物的新用途
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    344#
    发表于 2017-9-13 20:26:48 | 只看该作者 来自:湖南
    希望旗子能重新设计下,比如2级15次,50次,100次,500次的各不相同,不然很容易弄混
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    345#
    发表于 2017-9-13 21:08:24 | 只看该作者 来自:广东
    路过的。。。。。。
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