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初步理解“3.四灵护体技能降低吸收伤害消耗法力值,并获得短时间魔涌状态,该状态下技能使用消耗法力值降低”的策划意图为避免角色开启法力护盾时,“受到高伤害就会导致蓝条持续为空、用不出位移技能”的问题,但考虑到双食盒的恢复频率固定为1秒,群战被攻击时受到的攻击频率远高于此(秘术一般要开),并不能较好地实现上述意图;如果确实是为了实现上述意图,可以考虑作如下调整——对法力护盾类效果,如技能、秘术、宝石、石之灵(四灵护体、伤神续命、 不可说等 )增加“当前法力小于N点时,不再扣除法力,直接扣除气血(这部分原应扣除法力的气血,是否仍享受每吸收两点伤害就扣除1点,如果享受相当于增加了一定比例的固定减伤,具体请策划另行论证测试,目前N的取值为0,应该不享受);建议N的取值应当保证角色不会被护盾消耗的法力可以使用位移技能,可以固定(如N=500/1000),也可以与相关技能、秘术的等级成正相关。 |
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