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异人输出靠自爆,克服组是觉得招宝宝太快?需要人为消耗?
就算自爆,别的职业都是指哪儿打哪儿,异人输出要看鬼灵心情。能不能把骨肉寂寂改成目标性技能,选中敌对角色时随机一个鬼灵跑上去自爆,可以被减速,可以被推拉,可以提前打爆,起码让异人可以控制鬼灵在哪儿爆炸。
本来鬼灵就是制杖,被甲士吼了直接变成残疾的制杖。能不能让某个技能概率解除这个残疾状态。不能随便什么辣鸡甲士都能彻底废了异人。
或者甲士对鬼灵的震慑是一个光环,异人可以手动拉开宝宝,无脑吼一下就是10秒,这10秒异人根本没得玩。
再或者,己方金甲的同技能可以减免这种状态,最多完全抵消负面状态。 |
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