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    [公告] 【7月4日各职业技能调整建议反馈征集处】请统一回复本帖提交

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    556#
    发表于 2019-7-13 20:08:26 | 只看该作者 来自:山东
    我来捧场
    经过两年的【加强】现在战甲终于能追上人了【鼓掌】
    不管加强几次盾硬不硬那都不是【事 】
    【最主要】的是战甲是上了状态经常打不着或者打不死人【土豪大神。RMB高端除外】
    既然设计的时候是爆发职业那就真诚的希望你们改几个技能

    将魂临世:技能效果不变。结束时追加承受伤害的10%生命值回复。(勿喷啊
    璇玑暗:技能效果持续时间不变。追加释放时目标敌方将受到冻疮和耀痕效果10秒,55级追加第三段(这就解决了战甲上状态慢,做到了短时间爆发高伤害。真的是10秒硬汉)
    计都凶:持续时间里给予范围内敌方10秒冻疮。耀痕。火融效果。(这个可能有点过分
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    557#
    发表于 2019-7-14 09:12:41 | 只看该作者 来自:北京
    CH出来,战甲本来就操作繁琐,现在把免控也改了10秒,那就是说我不仅要盯着别人身上是否上上去了状态,还要时刻盯着自己的将魂值和免控时间剩余时间。

    这10秒能不能砍死一个人先不说,怕是经常出现背着将魂呢咦我怎么被原地罚站了哦等死吧,可玩性在哪里?将魂意义何在?

    且不说开将魂要先伸头挨打,15秒姑且还有操作的空间,满将魂值伤害吸收基本与免控同步,但是10秒,很容易出现伤害吸收还在却被控住的情况,那一样是站着等死!

    我只能说你们CH完全就是想当然的去改这个时间,压根丝毫没有实际操作过!

    以前是穿心莲完克战甲,现在呢,穿心莲下给了战甲一条狗命(且附带减伤削弱),却把没中穿心莲的时候一并削弱了。好手段,换汤不换药啊!这是要把削弱战甲贯彻到底!
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    558#
    发表于 2019-7-14 09:36:28 | 只看该作者 来自:山东
    经过两年的【加强】现在战甲终于能追上人了【鼓掌】
    不管加强几次盾硬不硬那都不是【事 】
    【最主要】的是战甲是上了状态经常打不着或者打不死人【土豪大神。RMB高端除外】
    既然设计的时候是爆发职业那就真诚的希望你们改几个技能

    将魂临世:技能效果不变。结束时追加承受伤害的10%生命值回复。(勿喷啊
    璇玑暗:技能效果持续时间不变。追加释放时目标敌方将受到冻疮和耀痕效果10秒,55级追加第三段(这就解决了战甲上状态慢,做到了短时间爆发高伤害。真的是10秒硬汉)
    计都凶:持续时间里给予范围内敌方10秒冻疮。耀痕。火融效果。(这个可能有点过分

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    559#
    发表于 2019-7-14 14:16:37 | 只看该作者 来自:山东
    经过两年的【加强】现在战甲终于能追上人了【鼓掌】
    不管加强几次盾硬不硬那都不是【事 】
    【最主要】的是战甲是上了状态经常打不着或者打不死人【土豪大神。RMB高端除外】
    既然设计的时候是爆发职业那就真诚的希望你们改几个技能

    将魂临世:技能效果不变。结束时追加承受伤害的10%生命值回复。(勿喷啊
    璇玑暗:技能效果持续时间不变。追加释放时目标敌方将受到冻疮和耀痕效果10秒,55级追加第三段(这就解决了战甲上状态慢,做到了短时间爆发高伤害。真的是10秒硬汉)
    计都凶:持续时间里给予范围内敌方10秒冻疮。耀痕。火融效果。(这个可能有点过分
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    560#
    发表于 2019-7-14 14:18:54 | 只看该作者 来自:山东
    请删除战甲这个职业 用玩家最多的职业克制奶妈克制最少的职业战甲 亏你们也想的出 咋不把穿心莲克制全职业哪 怎么就针对战甲不放,出了断刀就开始一刀一刀的砍战甲 年年砍 出生几年砍几年也没看到到过加强 ,给战甲两次璇玑有毛用 双状态都上不去,建议战甲天猫 在火 冰状态下也有同样的加成 将魂保持不变,顺边把战甲的命中和破盾 跟断刀一样 活着把天猫改成弹道技能 效果同关山
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    561#
    发表于 2019-7-14 16:43:21 | 只看该作者 来自:浙江
    方式单体伤害过高
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    562#
    发表于 2019-7-14 19:08:32 | 只看该作者 来自:北京
    是,上周的更新,我们能感受战甲还没有被彻底遗忘,得到了KFZ的那一丝丝关爱。

    尽管命中、破盾、状态难上及持续时间短、玄机原地挥、技能后摇等根本问题没有调整,但穿心莲完克战甲这点你们注意到了,做了一定的更改,做过的工作付出的努力不可否认,说实话,我已经很感激了。

    可是,仅仅一周,你们是去游戏里做了实测了吗?还是收集了后台的大数据?为什么把上周的免控15秒调为10秒,可以跟我们玩家描述下理由吗?还是说全是你们的想当然?

    5秒,很短的时间,但是对于战甲,10秒和15秒那是有着致命的区别。

    将魂≠免疫,各种负面状态随便上,既然要把伤害吸收和免控分开,就要考虑到各种情况,KFZ我想问问你们,我好不容易伸头去挨打攒起来的将魂,只有10秒就被完控,你来教教我除了原地等死还能怎么办?这10秒钟我除了要盯着目标身上状态上去了没,要盯着我自己的剩余将魂值,还要盯着我的免控时间剩几秒?要不你去玩一个我看看你的体验感如何?

    其他的繁琐之处,战甲弱点,已经不想再重复,也一直在坚持操作这个职业,就只针对免控的调整,如果下周更新还是老样子,也许就是129以上战甲的灭门之日了。
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    563#
    发表于 2019-7-14 20:47:05 | 只看该作者 来自:山东
    记得那时候迷迷糊糊看网页广告开始玩的在【镜花缘将军令】是神仙姐姐代言的

    经过两年的【加强】现在战甲终于能追上人了【鼓掌】
    不管加强几次盾硬不硬那都不是【事 】
    【最主要】的是战甲是上了状态经常打不着或者打不死人【土豪大神。RMB高端除外】
    既然设计的时候是爆发职业那就真诚的希望你们改几个技能

    将魂临世:技能效果不变。结束时追加承受伤害的10%生命值回复。(勿喷啊
    璇玑暗:技能效果持续时间不变。追加释放时目标敌方将受到冻疮和耀痕还有火融效果10秒,55级追加第三段(这就解决了战甲上状态慢,做到了短时间爆发高伤害。真的是10秒硬汉)
    计都凶:持续时间里给予范围内敌方10秒冻疮。耀痕。火融效果。(这个可能有点过分

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    564#
    发表于 2019-7-14 22:13:14 | 只看该作者 来自:浙江
    请官方做好职业定位再来改,不要把每个职业搞得四不像,不听玩家忠告这游戏会慢慢黄掉!
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    565#
    发表于 2019-7-15 07:43:36 | 只看该作者 来自:山东
    记得那时候迷迷糊糊看网页广告开始玩的【图片】在【镜花缘将军令】是神仙姐姐代言的【图片】

    【图片】

    经过两年的【加强】现在战甲终于能追上人了【图片】【鼓掌】【图片】
    不管加强几次盾硬不硬那都不是【事 】【图片】
    【最主要】的是战甲是上了状态经常打不着或者打不死人【土豪大神。RMB高端除外】
    既然设计的时候是爆发职业那就真诚的希望你们改几个技能【图片】

    将魂临世:技能效果不变。结束时追加承受伤害的10%生命值回复。(勿喷啊【图片】)
    璇玑暗:技能效果持续时间不变。追加释放时目标敌方将受到冻疮和耀痕还有火融效果10秒,55级追加第三段(这就解决了战甲上状态慢,做到了短时间爆发高伤害。真的是10秒硬汉【图片】)
    计都凶:持续时间里给予范围内敌方10秒冻疮。耀痕。火融效果。(这个可能有点过分【图片】)
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    566#
    发表于 2019-7-15 08:01:46 | 只看该作者 来自:广东
    广陵小毒瘤 发表于 2019-7-4 09:54
    请删除战甲。

    点将支持删除战甲,求成全,谢谢
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    567#
    发表于 2019-7-15 08:02:23 | 只看该作者 来自:广东
    广陵小毒瘤 发表于 2019-7-4 09:54
    请删除战甲。

    点将支持删除战甲,求成全,谢谢
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    568#
    发表于 2019-7-15 10:54:40 | 只看该作者 来自:北京
    是,上周的更新,我们能感受战甲还没有被彻底遗忘,得到了KFZ的那一丝丝关爱。

    尽管命中、破盾、状态难上及持续时间短、玄机原地挥等根本问题没有调整,但穿心莲完克战甲这点你们注意到了,做了一定的更改,做过的工作付出的努力不可否认,说实话,我已经很感激了。

    可是,仅仅一周,你们是去游戏里做了实测了吗?还是收集了后台的大数据?为什么把上周的免控15秒调为10秒,可以跟我们玩家描述下理由吗?还是说全是你们的想当然?

    5秒,很短的时间,但是对于战甲,10秒和15秒那是有着致命的区别。

    将魂≠免疫,各种负面状态随便上,既然要把伤害吸收和免控分开,就要考虑到各种情况,KFZ我想问问你们,我好不容易伸头去挨打攒起来的将魂,只有10秒就被完控,你来教教我除了原地等死还能怎么办?这10秒钟我除了要盯着目标身上状态上去了没,要盯着我自己的剩余将魂值,还要盯着我的免控时间剩几秒?要不你去玩一个我看看你的体验感如何?

    其他的繁琐之处,战甲弱点,已经不想再重复,也一直在坚持操作这个职业,就只针对免控的调整,如果下周更新还是老样子,也许就是129以上战甲的灭门之日了。
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    569#
    发表于 2019-7-15 11:09:50 | 只看该作者 来自:浙江
    艺人附体直接减固定伤害,让129的没法玩,只要10几附体,129打人直接100点伤害只有
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    570#
    发表于 2019-7-15 11:10:22 | 只看该作者 来自:浙江
    希望能调整下艺人的附体,或者宝宝继承属性提高,比如提高宝宝致命,继承80%
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